Игру индекс: КПУ в стоматологии, индекс ИГРУ, РМА, PHP, по Грину Вермильону
Итоги 2020. Пять лет проекту 17.11.2020 | ||
Черкезова Ольга Витальевна [email protected] | Профессиональный политический юрист, участвовавшая в более сотне судебных процессов по избирательным спорам. Работает на выборах с 1999 года, занимается законотворческой деятельностью. Помощник депутатов Законодательного собрания Ростовской области и Московской областной Думы. Город Москва. Края: Ставропольский, Краснодарский. | |
Захаров Олег Юрьевич | Участник более 60 судебных процессов по избирательным спорам только в Верховном суде РФ. Кандидат наук. Награжден благодарностью Президента РФ, медалью РАН, дипломом ЦИК, медалями Минобразования и науки РФ. С 2004 года участвует в избирательных кампаниях. C 2017 г. возглавляет Избирательную комиссию Ярославской области Республики: Крым, Карелия, Якутия, Адыгея. | |
Кулаков Игорь Николаевич [email protected] | Один из наиболее опытных политических юристов, участник более 40 избирательных кампаний различного уровня. С 2011 г. включен в ТОП-10 электоральных юристов ИЗБАСС Области: Вологодская, Ростовская, Сахалинская, Смоленская, Тверская, Кировская, Амурская, Рязанская, Московская, Ленинградская, Нижегородская, Брянская, Псковская, Мурманская. | |
Рудаков Антон Константинович | Политический юрист, автор и руководитель проекта «Судебный индекс: политюристы», участник комитета по политтехнологиям РАСО, член Избирательной комиссии Орловской области Области: Свердловская, Нижегородская, Московская, Тверская,
Сахалинская, Камчатская, Орловская, Рязанская, Кировская, Ярославская, Брянская, Тульская. | |
Ермолаева Ольга Алексеевна oaermolaeva2011@yandex. ru | Области: Калининградская, Новгородская, Московская, Самарская, Саратовская, Ростовская. | |
Посталакий Александр Семенович [email protected] | Республики: Алтай, Башкортостан, Коми, Татарстан. Хабаровский край. | |
Давыденко Андрей Алексеевич [email protected] | Юрист, сотрудник аппарата Севастопольской городской избирательной комиссии. В многочисленных судебных процессах представляет интересы избирательных комиссий региона, за успешную работу отмечен наградами ЦИК РФ Город федерального значения Севастополь | |
Епифанова (Твердова) Ирина Витальевна [email protected] | С 1999 г. занимается правовым сопровождением избирательных кампаний различного уровня. В мае 2015 г. обеспечивала юридическое сопровождение избирательной кампании в г. Балтийске Калининградской области. Через суды и вышестоящие комиссии была восстановлена регистрация более 60 кандидатов Республики: Чувашия, Марий Эл, Тыва, Коми, Удмуртия. | |
Бахтин Евгений Юрьевич [email protected] | C 2004 г. занимается правовым сопровождением выборов. Участник многочисленных избирательных кампаний, а также судебных процессов по избирательным спорам Город Москва. Округа: Ненецкий автономный округ, Ханты-Мансийский автономный округ — Югра. | |
Тестова Светлана Александровна testova_87@mail. ru | Адвокат, член Новосибирской городской муниципальной избирательной комиссии с правом решающего голоса, член Ассоциации юристов России Области: Новосибирская, Кемеровская.
| |
Медведев Николай Анатольевич [email protected] | С 1999 г. участвует в избирательных кампаниях. До 2008 г. работал в избирательной комиссии г. Волгограда Области: Волгоградская, Костромская, Московская, Оренбургская,
Свердловская, Тюменская, Брянская. | |
Дробот Светлана Игоревна [email protected] | Адвокат, с 2015 года занимается юридическим сопровождением избирательных кампаний и работает в составе избирательных комиссий на территории Иркутской области. Юридический стаж с 2001 года. Иркутская область |
2 ETF, которые вернулись в игру на новостях о вакцине
На прошлой неделе фондовый рынок нашел поддержку в новостях об успехах в разработке вакцины против COVID-19. В пятницу индексы и обновили рекордные максимумы, однако по итогам недели оказался в красной зоне. Это указывает на то, что инвесторы больше не складывают все яйца в одну корзину технологических компаний, выигравших от введения карантина.
Генеральный директор Pfizer (NYSE:) Альберт Бурла, а также доктора Угур Сахин и Озлем Тюречи («команда мечты», стоящая за BioNTech (NASDAQ:) — немецким партнером Pfizer — сделали ряд заявлений относительно прогресса в иммунизации, вселив в рынки уверенность в скорую разработку лекарства, которое спасет как жизни людей, так и экономику.
Кроме того, в ближайшие дни можно ожидать позитивных новостей и от компании Moderna (NASDAQ:).
Ранее мы уже рассматривали ряд биржевых фондов: один — для инвестирования в , и еще два — для . Сегодня список дополнится еще двумя ETF, которые подойдут тем, кого вдохновили новости о разработке вакцины.
1. ETFMG Travel Tech ETF- Стоимость: $22,46;
- Годовой диапазон торгов: $11,24-26,69;
- Expense ratio: 0,75%.
Новости прошлой недели запустили мощное ралли секторов энергетики, авиаперевозок и туризма. ETFMG Travel Tech ETF (NYSE:) позволяет инвестировать в представителей индустрии туризма, чьи бизнес-модели в значительной степени опираются на высокие технологии.
Портфель AWAY, включающий бумаги 28 компаний, собран из компонентов индекса Prime Travel Technology Index. На десять крупнейших вложений выделена почти половина чистых активов, составляющих около 30 миллионов долларов.
Список возглавляют платформа вызова такси Uber Technologies (NYSE:), глобальная туристическая компания Expedia (NASDAQ:) и поставщик программного обеспечения для индустрии путешествий Sabre (NASDAQ:).
По данным лондонского Всемирного совета по туризму и путешествиям (некоммерческая организация), за последнее десятилетие мировая индустрия туризма была одним из крупнейших секторов экономики. В 2019 году ее вклад в мировой ВВП составил 8,9 триллиона долларов США (около 10,3%).
Излишне говорить о том, что показатели за 2020 год будут заметно слабее. Администрация транспортной безопасности (TSA) Министерства внутренней безопасности США отмечает, что количество пассажиров, прошедших проверку на контрольно-пропускных пунктах 13 ноября 2020 года, составило 881 579 человек, что на 63% меньше, чем в тот же день прошлого года (2 437 211 пассажиров).
В апреле разница была еще более разительной. 14 апреля 2020 года TSA пропустила 87 534 человек, тогда как в тот же день 2019 года показатель равнялся 2 208 688 (на 96% больше).
ETFMG Travel Tech ETF был запущен в феврале 2020 года — в первые дни пандемии; его акции стоили немногим менее 25 долларов. Несмотря на сильный откат со своих мартовских минимумов, фонд все еще торгуется примерно на 10% ниже своей дебютной цены.
Перспективы оздоровления мировой экономики довольно расплывчаты, но в недавнем отчете McKinsey & Company говорится:
«Оптимистичный сценарий восстановления, включающий быстрое взятие пандемии под контроль и оздоровление экономики, позволит в 2021 году достичь 85% объема перевозок 2019 года; полное восстановление наступит к 2023 году . .. При пессимистическом сценарии в 2021 году объем составит всего 60% от базы 2019 года, сильно отдаляя полное оздоровление отрасли».
Мы уверены в том, что успехи в разработке вакцины поддержат восстановление экономики, а также туристические компании из списка AWAY. Потенциальным долгосрочным инвесторам стоит задуматься о покупке в случае просадки до 20 долларов или ниже.
2. Invesco S&P 500 Equal Weight Health Care ETF- Стоимость: $255,91;
- Годовой диапазон торгов: $157,99-259,98;
- Доходность: 0,52%;
- Издержки инвестирования: 0,40%.
Invesco S&P 500® Equal Weight Health Care ETF (NYSE:) обеспечивает инвесторам доступ к целому ряду компаний сектора здравоохранения США. Фонд был запущен в 2006 году.
Базой портфеля RYH, включающего бумаги 63 компаний, является индекс S&P 500® Equal Weight Health Care Index. На топ-10 вложений выделено менее 20% чистых активов, поэтому ни одна бумага не может оказывать единоличного влияния на стоимость всего фонда.
В число крупнейших активов входят акции производителя медицинского оборудования Align (NASDAQ:), поставщика медицинских услуг Cigna (NYSE:), страховой компании Anthem (NYSE:), поставщика фармацевтических решений Catalent (NYSE:) и лидера в области диализа DaVita (NYSE:).
В разбивке по секторам основные средства выделены на «Медицинское оборудование и материалы» (34,73%) и «Поставщиков медицинских услуг» (25,60%). Следом идут фармацевтика, поставщики инструментов и услуги для медико-биологических наук, биотехнологии и технологии здравоохранения.
С начала года фонд вырос более чем на 15% и 9 ноября достиг рекордного максимума. Инвесторы, заинтересованные в диверсификации портфеля за счет американских медицинских компаний, могут подумать о покупке на просадке.
Примечание: Активы, рассмотренные в данной статье, могут быть недоступны инвесторам некоторых регионов. В этом случае проконсультируйтесь с аккредитованным брокером или консультантом по финансовым вопросам, которые помогут подобрать аналогичный инструмент. Статья носит исключительно ознакомительный характер. Перед принятием инвестиционного решения обязательно проводите дополнительный анализ.
Liberated: индекс социального недоверия — ITC.ua
Похоже, этот тренд какой-то. Только недавно мы рассматривали action/платформер Fury Unleashed, события которого происходят на страницах комикса, как выходит еще один проект в подобной стилистике – Liberated от польской студии Atomic Wolf. Вот только у поляков все намного серьезнее – события Liberated происходят в мире недалекого будущего, в некой западной стране, где построена система предсказания неблагонадежности, основанная на тотальной слежке и анализе больших данных.
Жанр интерактивная история, action/adventure
Платформы Nintendo Switch, Windows
Языки русский, английский
Разработчики Atomic Wolf, L. INC
Издатель Walkabout
Сайты Steam
Источники, из которых авторы Liberated черпали вдохновение, угадываются с первого раза. Это нуар-детективы 30-40-х гг. прошлого века, графические романы Фрэнка Миллера, комикс Алана Мура и фильм сестер Вачовски V for Vendetta, российская политика государственного терроризма и китайская система социального кредита, которую называют также системой социального рейтинга или системой социального доверия.
Систему социального кредита, за реализацией которой следит специальная комиссия при Политбюро ЦК Коммунистической партии Китая, не критиковал только ленивый. Навскидку можно назвать сериалы Black Mirror, Community или The Orville. Действительно, построенная на тотальной слежке и анализе цифрового следа каждого гражданина система, необходимость внедрения которой мотивируют важностью борьбы с терроризмом, не на шутку пугает. Очень уж все это напоминает классические западные антиутопии на тему общества тотального контроля. Liberated – рассказ о попытке развалить подобную систему.
Все события игры происходят на страницах комикса. Частично это действительно комикс, стильно нарисованная черно-белая история, персонажи которой круто выглядят, говорят рублеными фразами и регулярно попадают в непростые ситуации. Когда дело доходит до action, герой текущей главы (в финальной части таких персонажей несколько), попадает под ваш непосредственный контроль, а страница комикса превращается в уровень простенькой action/adventure с элементами stealth. Бежим по, как правило, прямолинейным уровням, отстреливаем противников, иногда прячемся в тени и снимаем врагов сзади по-тихому, выполняем QTE, решаем несложные пространственные задачки и головоломки на вскрытие электронных замков. Все это, в принципе, мило, но слишком просто, а те несколько моментов, где вы можете испытывать небольшие сложности, сложны только по причине не самого удобного управления и проигрываемой невпопад анимации персонажа.
История, рассказанная в Liberated, в целом линейная. В первом выпуске, а главы здесь стилизованы под выпуски комикса, есть еще некоторые намеки на возможные развилки сюжета, и часть страниц вы можете пропустить, выбрав в диалоге нужную строчку. Плюс события в конце первого выпуска могут измениться в зависимости от того, пройдете или не пройдете вы финальное QTE. В остальных же номерах ничего подобного нет. Понятное дело, авторы не хотели рисовать множество дополнительных страниц, которые часть игроков просто не увидит, но в таком случае не стоило и дразнить нас нелинейностью.
Если же говорить о сюжете в целом, то проблема игры в слишком уж буквальной схожести некоторых сценарных ходов с V for Vendetta. Теракт в школе, один из главных героев – полицейский, ищущий и старающийся забыть неудобную правду, маски «Освобожденных», напоминающие маски самого V, подземный бункер сопротивления и т.д.
Liberated — не длинная игра. Ее можно пройти буквально за два с половиной часа, плюс еще пятнадцать минут придется потратить на два бесплатных DLC – For the Homeland и Glory to the Heroes, которые можно загрузить со Steam-страницы игры. Интересно, что без этих дополнений история Liberated кажется незаконченной, а с ними приобретает совсем уж депрессивный оттенок. И да, название второго DLC не случайно, кажется, поляки на кого-то намекают.
Liberated поднимает несколько действительно важных проблем, связанных с защитой персональных цифровых данных, ограничением гражданских свобод под лозунгом повышения безопасности и замыливанием правды с помощью фейковых новостей и сидящих на зарплате ботов в социальных сетях. Вот только ответ, который дает игра в конце, вряд ли вам понравится.
На Nintendo Switch Liberated вышла еще 2 июня, релиз же на Steam можно считать расширенной версией. Во-первых, в игре появились те самые бесплатные DLC, события которых происходят после финала основной сюжетной линии. Во-вторых, в игру добавили полную английскую озвучку, что, само собой, пошло ей только на пользу.
Liberated оставляет двойственное впечатление. Вроде бы это действительно стильная игра и говорит она о достаточно важных вещах, но некоторая вторичность и неотполированность геймплея откровенно расстраивают. Как и очень уж депрессивное окончание. Хэппи-энда у этой истории нет, впрочем, он редко случается и в реальности.
Плюсы: Стилизация под нуарный графический роман; в игре подняты актуальные социальные проблемы современности; два бесплатных DLC и полная английская озвучка в ПК-версии игры
Минусы: Небольшая продолжительность; некоторая незавершенность истории; нелинейность здесь есть буквально в паре мест; не самое удобное управление и несколько неуклюжая анимация персонажей
Вывод: Liberated = V for Vendetta + Оруэлл + большие данные + 社會信用體系
Не удается найти файлы при поиске компьютера под управлением Windows Vista, даже если существуют файлы на компьютере
Для решения этой проблемы используйте один или несколько из перечисленных ниже способов, в зависимости от конкретной ситуации.
При поиске любое место
В этом разделе приведены методы, которые можно использовать для устранения этой проблемы при поиске в любое место файла. Каждый метод соответствует элементу, перечисленных в разделе «Причина».
Причина 1: Файл не в месте, в настоящее время поиска
Убедитесь, что файл, который требуется найти, в области расположения, выполняется поиск. Чтобы определить расположение, в настоящее время поиска, выполните следующие действия:
-
В разделе вы нашли то, что искали? в нижней части окна результатов поиска, щелкните ссылку Расширенный поиск.
-
В области « Расширенный поиск » Обратите внимание на расположение, в настоящее время выполняется поиск.
Место поиска должен содержать файл, который вы ищете.
Искать везде на компьютере
Чтобы искать везде на компьютере, выберите везде в поле расположение и установите флажок включая неиндексированные, скрытые и системные файлы (может выполняться медленно) .
Поиск только Индексированные места
Для поиска только Индексированные расположения, нажмите кнопку Индексируемых местах в поле расположение .
Причина 2: Файл расположен в папке системы
По умолчанию при попытке найти файл, расположенный на локальном компьютере, Windows Vista не выполняет поиск в системных папках. Системные папки относятся папки Program Files и папки Windows. Чтобы найти системную папку, используйте один из следующих методов.
Способ 1
Поиск в системную папку, содержащую файл. Например если требуется найти файл Shell32.dll не поиск с помощью параметра везде . Вместо этого найдите диск: \Windows папку и выполните поиск файла Shell32.dll .
Способ 2
Нажмите кнопку организоватьи выберите Свойства папок и поиска. В диалоговом окне Свойств папки откройте вкладку Поиск и в группе при поиске в неиндексированных местах, выберите флажок Включить системных каталогов .
Способ 3
В области « Расширенный поиск » щелкните флажок включая неиндексированные, скрытые и системные файлы (может выполняться медленно) .
Причина 3: Файл является скрытым файлом
Чтобы отобразить скрытые файлы в результатах поиска, воспользуйтесь одним из следующих способов.
Способ 1
Нажмите кнопку организоватьи выберите Свойства папок и поиска. В диалоговом окне Свойств папки откройте вкладку Вид и в группе скрытые файлы и папкивыберите Показывать скрытые файлы и папки.
Способ 2
В области « Расширенный поиск » щелкните флажок включая неиндексированные, скрытые и системные файлы (может выполняться медленно) .
Причина 4: Файл отсутствует в первых пяти тысяч элементов, перечисленных в результатах поиска
Если Windows Vista находит более пяти тысяч результатов поиска, появляется следующее сообщение:
Доступно больше результатов, чем может поместиться в это представление. Сузить поле поиска или щелкните здесь, чтобы просмотреть все результаты…Можно отобразить все результаты поиска. Чтобы сделать это, щелкните сообщение. Или можно уменьшить число элементов, отображаемых в результатах поиска. Чтобы сделать это, добавьте дополнительные условия поиска. Например можно добавьте тип файла как условие поиска. Чтобы использовать более сложные методы Чтобы фильтровать результаты поиска, используйте параметры, доступные в области « Расширенный поиск ».
Причина 5: Файл содержит условие поиска в одно из его свойств, а не в имя файла
Когда в поле поиска введите слово, Windows Vista всегда выполняет поиск имен файлов. Если файл находится в индексе, Windows Vista также выполняет поиск свойства файла. Файл свойства включают тип файла, автор, содержимое, такое как слов и фраз в файле и комментарии, которые были добавлены рисунки. Для поиска содержимого в файл, если файл не существует в индексе, воспользуйтесь одним из следующих способов.
Способ 1
Нажмите кнопку организоватьи выберите Свойства папок и поиска. В диалоговом окне Свойств папки откройте вкладку Поиск и установите флажок всегда искать имена файлов и содержимое (может выполняться медленно) .
Способ 2
Выполнить поиск в расположении, которое не находится в индексе, в вы нашли то, что искали? в нижней части окна «Результаты поиска», выберите команду Поиск по содержимому файлов.
При поиске индекс
В этом разделе приведены методы, которые можно использовать для устранения этой проблемы при поиске в индексе для файла. Каждый метод соответствует элементу, перечисленных в разделе «Причина».
Причина 1: Файл не находится в индексированном расположении
Если нажать кнопку Поиск индексируемых мест в Индексируемых местах , в индекс должен быть местоположение элемента, который требуется найти. Чтобы определить, находятся ли в индексе файлы и папки, которые должны отображаться в результатах поиска, выполните следующие действия.
-
Нажмите кнопку Пуск, выберите команду Панель управленияи выберите пункт Система и ее обслуживание.
-
Щелкните Параметры индексирования. Папки, которые индексируются, перечислены в списке Включены расположений в диалоговом окне Параметры индексирования .
-
Чтобы просмотреть путь папки, которые включены в индекс, нажмите кнопку Изменить , а затем щелкните Показать все расположения. В разделе Сводка выбранных местщелкните элемент, который требуется просмотреть.
Чтобы добавить расположение в индекс, используйте одну из следующих процедур:
-
Используйте параметры в диалоговом окне Параметры индексирования для добавления, удаления или исключить расположения из индекса.
-
В сценариях, где найти место, не в индексе появляется следующее сообщение:
Поиск может быть медленным в неиндексированных местах: расположение. Щелкните, чтобы добавить индекс…Чтобы добавить расположение в индекс, щелкните сообщение.
Расположение можно добавить только на локальном компьютере в индекс. Если поиск компьютера в сети под управлением Windows Vista, при поиске используются индексированные места, которые настроены на удаленном компьютере под управлением Windows Vista.
Можно добавить папку с компьютера в сети, которая не находится под управлением Windows Vista в индекс. Прежде чем добавить папку в индекс, чтобы сделать папку доступной автономно на удаленном компьютере необходимо использовать диалоговое окно Свойства имя папки .
Причина 2: Тип файла не индексировано
Определенные типы файлов не включаются в индекс. Чтобы просмотреть типы файлов, которые включены в индекс, выполните следующие действия.
-
Нажмите кнопку Пуск, выберите команду Панель управленияи выберите пункт Система и ее обслуживание.
-
Нажмите кнопку Параметры индексированияи нажмите кнопку Дополнительно.
При появлении запроса пароля администратора или подтверждения введите пароль или нажмите кнопку Продолжить.
-
Перейдите на вкладку Типы файлов и затем просмотрите список типов файлов. Если установлен флажок расширение имени файла, тип файла включен в индекс. Если не установлен флажок расширение имени файла, тип файла не включены в индекс.
Примечание. Можно также настроить ли нужно индексировать только свойства файлов определенных типов или нужно индексировать свойства и содержимое файлов определенных типов. Индексирование свойств типа файлов щелкните Индексировать только свойства. Чтобы индексировать свойства и содержимое файлов определенного типа, щелкните Индексировать свойства и содержимое файлов.
Причина 3: Файл имеет свойства, которые препятствуют индексируемый
Файлы могут иметь свойства, которые препятствуют выполняется индексирование файлов. Файл не добавляется в индекс, если справедливо одно из следующих условий:
-
Этот файл для более быстрого поиска индекса не установлен флажок. (Чтобы найти этот флажок, щелкните файл правой кнопкой мыши, выберите команду Свойстваи нажмите кнопку Дополнительно.)
-
Этот файл настроен на использование атрибутов скрытые и системные. Очень немногие файлы использовать оба эти атрибута. Файл Desktop.ini является примером файла, использующего оба атрибута.
Чтобы найти эти файлы, воспользуйтесь одним из следующих способов.
Способ 1
Удаление свойства или атрибуты, которые препятствуют индексируемого файла.
Способ 2
В области « Расширенный поиск » щелкните флажок включая неиндексированные, скрытые и системные файлы (может выполняться медленно) .
Способ 3
Нажмите кнопку организоватьи выберите Свойства папок и поиска. В диалоговом окне Свойств папки откройте вкладку Поиск и в поле поиска, затем установите флажок не использовать индекс при поиске в файловой системе (может выполняться медленно) .
Причина 4: Индексатора имеет не еще вставить файл в индекс
Файлы не вставляются непосредственно в индекс с помощью индексатора. При отсутствии активности пользователя, индексатор использует ресурсы для обработки списка невыполненных работ для файлов, которые еще не были проиндексированы. Например можно открыть диалоговое окно Параметры индексирования и затем не используется мышь или клавиатуру на 45 секунд. В диалоговом окне Параметры индексирования вы увидите, что индексатор увеличивает скорость индексирования для окончания индексирования элементов. Диалоговое окно « Параметры индексирования » также отображается состояние завершения индексирования. В сценариях, где добавить большое количество новых файлов на компьютере убедитесь, что выполнена индексирования.
Причина 5: Индексатор пропуску файл
Если вы подозреваете, что проблема существует в котором индексатор не содержит файл или файлы, которые он должен содержать, перестройте индекс. Чтобы получить помощь перестроить индекс, перейдите к разделу «помощь в решении проблемы». Если вы предпочитаете перестроить индекс самостоятельно, перейдите к разделу «Самостоятельное решение проблемы».
Помощь в решении проблемы
Для автоматического перестроения индекса, нажмите кнопку
Ссылку устранить проблему. Нажмите кнопку
Выполнитьв
Загрузка файладиалоговое окно поле и следуйте инструкциям мастера.
Примечание. Этот мастер может быть только на английском языке. Однако автоматическое исправление также работает для других языковых версиях Windows.
Примечание. Если вы не на компьютере возникла проблема, можно сохранить автоматическое исправление на флэш-накопитель или компакт-диск, чтобы запустить его на нужном компьютере.
Благодаря MVP Ананд Khanse за вклад в это решение.
Теперь перейдите к разделу «Устранена ли неполадка?».
Самостоятельное решение проблемы
Чтобы перестроить индекс, выполните следующие действия:
-
Нажмите кнопку Пуск, выберите команду Панель управленияи выберите пункт Система и ее обслуживание.
-
Нажмите кнопку Параметры индексированияи нажмите кнопку Дополнительно.
При появлении запроса пароля администратора или подтверждения введите пароль или нажмите кнопку Продолжить.
-
Нажмите кнопку Перестроить. Когда будет предложено подтвердить, что требуется перестроить индекс, нажмите кнопку ОК.
-
После завершения восстановления перезагрузите компьютер.
Перестроение индекса может занять некоторое время. Во время операции восстановления индексатор пытается вставить в индекс все элементы.
«Устранена ли неполадка?»
Проверьте, устранена ли проблема. Если проблема устранена, дальше можно не читать. Если проблема не устранена, обратитесь в службу поддержки.
Причина 6: Элементы в результатах поиска не совпадают, выполняется поиск файла
При использовании поля поиска для поиска в указателе поиск включает свойства, такие как автор, исполнитель, тегов и содержимого файла. Позволяет указать, что вы ищете области Расширенного поиска .
Дополнительные сведения о том, как с помощью синтаксиса расширенных запросов поиска файлов справки системы Windows Vista см.
427140 почтовое отделение «ИГРА» на ГдеПосылка
- Отслеживание почтовых отправлений
- Службы доставки org/ListItem»>Почта России
- Индекс 427140 почтовое отделение «ИГРА»
Отделение почтовой связи
- Индекс: 427140
- Адрес: Удмуртская Респ, Игринский р-н, п Игра, Матросова ул, 50
- Телефоны: (800) 100-00-00 (Прочее)
- В подчинении у 427169 Игра почтамт
Понедельник | 08:00 — 18:00 |
Вторник | 08:00 — 18:00 |
Среда | 08:00 — 18:00 |
Четверг | 08:00 — 18:00 |
Пятница | 08:00 — 18:00 |
Суббота | 08:00 — 13:00 |
Воскресенье | Выходной |
Отделение почты 427140 на карте
Почта России отслеживание посылок
Сервис «Где Посылка» поможет отследить в каком статусе находится посылка, отправленная в отделение 427140. Если с вашим отправлением возникли проблемы, вы можете уточнить информацию в отделение связи или по телефону для справок: (800) 100-00-00. Почтовое отделение работает по графику указанному выше. Получение уведомлений при отслеживании Почты России на электронный адрес доступно после регистрации.
Статистика отделения
Статистика обработанных писем и посылок
- Всего обработано отправлений: 7
- Выдано отправлений: 14
Статусы писем и посылок
В статистике посылок мы учитываем только посылки, отправленные в течение последнего месяца, поэтому наши данные всегда самые свежие.
Предшествующие отделения
Предшествующие отделения — отделения из которых прибывают посылки. Для каждого такого отделения мы показываем время, прошедшее с последней отметки в предшествующем отделении до попадания в текущее.
Справочник отделений Почты России
В справочнике почтовых отделений России доступны телефоны и адреса, история статусов и времени прохождения посылок. Чтобы воспользоваться справочником, сначала выберите Управление федеральной почтовой связи соответствующее вашей области.
Пищевой светофор при сахарном диабете
Три группы продуктов
Если у вас сахарный диабет 2 типа и вы не получаете инсулин перед каждым приемом пищи, подсчет углеводов по системе «Хлебных единиц» для вас не является обязательным. Скорее, вам поможет «Пищевой светофор», который регламентирует как прием продуктов, содержащих жиры, так и потребление продуктов, богатых углеводами.
Также целесообразно учитывать гликемический индекс продуктов.
Дополнительную информацию о питании вы можете узнать, пройдя игру «Идеальная тарелка»
Литературные источники- Алгоритмы специализированной медицинской помощи больным сахарным диабетом / Под редакцией И.И. Дедова, М.В. Шестаковой, А.Ю. Майорова. — 9-й выпуск. — М.: УП ПРИНТ; 2019. ISBN 978-5-91487-136-6 DOI: 10.14341/DM221S1
- Standards of Medical Care in Diabetes — 2019. Diabetes Care. 2019 Jan; 42 (Suppl 1): S173-S181. doi: 10.2337/dc19-S015
- Сахарный диабет 1 типа : руководство для пациентов / А. Ю. Майоров, Е. В. Суркова, О. Г. Мельникова. — М. : Фарм-Медиа, 2016. — 120 с. : ил. ISBN 978-5-9907464-0-4
- Сахарный диабет: многообразие клинических форм / Дедов И.И., Шестакова М.В. — МИА, 2016 — 244 С. ISBN: 978-5-9986-0250-4
- Сахарный диабет 1 типа: реалии и перспективы / Дедов И.И., Шестакова М.В. — МИА, 2016 — 504 С. ISBN: 978-5-9986-0245-0
- Сахарный диабет 2 типа: от теории к практике / Дедов И.И., Шестакова М.В. — МИА, 2016 — 576 С. ISBN: 978-5-9986-0248-1
- Diabetes overview [diabetes.org/diabetes] // American Diabetes Association [Official website]. Accessed on 04/10/19
- Diabetes [mayoclinic.org/diseases-conditions/diabetes] // Mayo Clinic [Official website]. Accessed on 04/10/19
- IDF Diabetes Atlas. Eighth edition, 2017. International Diabetes Federation. ISBN: 978-2-930229-87-4
- Глобальный доклад по диабету [Global report on diabetes]. Женева: Всемирная организация здравоохранения; 2018. Лицензия: CC BY-NC-SA 3.0 IGO
- Diabetes: the basics [https://www. diabetes.org.uk/diabetes-the-basics] // British Diabetic Association [Official website]. Accessed on 04/10/19
- LeRoith D, Biessels GJ, Braithwaite SS, et al. Treatment of Diabetes in Older Adults: An Endocrine Society Clinical Practice Guideline. J Clin Endocrinol Metab. 2019 May 1. 104 (5):1520-74
- DiMeglio LA, Acerini CL, Codner E, et al. ISPAD Clinical Practice Consensus Guidelines 2018: glycemic control targets and glucose monitoring for children, adolescents, and young adults with diabetes. Pediatr Diabetes. 2018 Oct. 19 Suppl 27:105-14
- American Diabetes Association. 13. Management of Diabetes in Pregnancy: Standards of Medical Care in Diabetes-2018. Diabetes Care. 2018 Jan. 41 (Suppl 1):S137-43
- Diabetes Health Center [webmd.com/diabetes] // WebMD [Official website]. Accessed on 14/10/19
- Managing Diabetes [niddk.nih.gov/health-information/diabetes] // National Institute of Diabetes and Digestive and Kidney Diseases Health Information Center [Official website]. Accessed on 04/10/19
- How to Prevent Diabetes [medlineplus.gov/howtopreventdiabetes.html] // U.S. National Library of Medicine [Official website]. Accessed on 04/10/19
- About diabetes [diabetesforecast.org/landing-pages/lp-about-diabetes.html] // American Diabetes Association [Official magazine website]. Accessed on 04/10/19
SARU. DIA. 19.11.2381
Европейские рынки акций в основном растут сегодня
18 декабря. FINMARKET.RU — Европейские фондовые индексы преимущественно повышаются сегодня, несмотря на снижение вероятности достижения соглашения о будущем отношений между Лондоном и Брюсселем до завершения переходного периода после Brexit. Сводный индекс крупнейших предприятий региона Stoxx Europe 600 к 12:25 мск поднялся на 0,15% и составил 397,88 пункта. Британский индикатор FTSE 100 вырос на 0,53%, германский DAX — на 0,39%, французский CAC 40 — на 0,15%, итальянский FTSE MIB — на 0,25%. Испанский IBEX 35 опустился на 0,39%. Акции нидерландской Royal Philips NV дорожают на 2,9%. Компания, выпускающая потребительские товары и медоборудование, договорилась о приобретении американской BioTelemetry Inc., которая специализируется на оказании услуг дистанционной кардиологической диагностики и мониторинга, в рамках сделки стоимостью $2,47 млрд. Рыночная стоимость EssilorLuxottica SA увеличивается на 1,9%. Производитель очков Ray-Ban объявил о выплате промежуточных дивидендов в размере 1,15 евро на акцию на фоне восстановления бизнеса во 2-м полугодии и эффективного сокращения расходов. Цена бумаг Novozymes AS растет на 1,4%. Датская биотехнологическая компания сообщила о покупке американской Microbiome Labs за 780 млн датских крон ($128,3 млн). Лидером падения среди компонентов Stoxx Europe 600 оказались акции польской CD Projekt SA, которые теряют в цене 14,6%. Компания Sony Interactive Entertainment (SIE) решила убрать из сервиса PlayStation Store игру Cyberpunk 2077, разработчиком которой является CD Projekt. Премьер-министр Великобритании Борис Джонсон вчера заявил, что Brexit без соглашения о будущих отношениях с Евросоюзом остается самым вероятным завершением переходного периода, сообщают европейские СМИ. Председатель Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен после телефонного разговора с британским премьер-министром сообщила о сохранении больших разногласий на переговорах о будущих отношениях сторон. Она подчеркнула, что преодолеть эти разногласия «будет очень трудно». В то же время, оптимизму инвесторов способствуют надежды на скорое одобрение еще одной вакцины от коронавируса COVID-19 в США. Группа экспертов Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) рекомендовала разрешить экстренное применение препарата компании Moderna. Объем розничных продаж в Великобритании в ноябре сократился на 3,8% по сравнению с предыдущим месяцем, свидетельствуют данные Национального статуправления (ONS) страны. Снижение розничных продаж в помесячном выражении зафиксировано впервые с апреля. Это обусловлено тем, что многие магазины прекратили работу в соответствии с рекомендациями правительства из-за пандемии коронавируса, отмечает Trading Economics. Тем не менее общий объем продаж остается выше уровней, наблюдавшихся до пандемии. Индекс настроений в деловых кругах Германии, рассчитываемый мюнхенским Институтом экономических исследований (IFO), в декабре 2020 года поднялся до 92,1 пункта с пересмотренных 90,9 пункта месяцем ранее. Эксперты в среднем прогнозировали снижение показателя до 90 пунктов с ранее объявленных октябрьских 90,7 пункта, свидетельствуют данные Trading Economics. Индекс потребдоверия в Великобритании в декабре увеличился на 7 пунктов благодаря росту оптимизма в отношении перспектив экономики на фоне старта программы вакцинации от COVID-19 в стране, свидетельствуют данные GfK NOP Ltd., которая рассчитывает этот показатель. Значение индикатора повысилось до минус 26 пунктов по сравнению с минус 33 пунктами в ноябре. Эксперты, опрошенные The Wall Street Journal, в среднем ожидали повышения индекса до минус 30 пунктов.
EEFund Video Game Tech Index
Отслеживание ETF Индекс EEFund Video Game Tech Index — Список ETF
ETF, отслеживающие Технический индекс EEFund Video Game Tech Index, представлены в следующей таблице.
Отслеживание ETFs Индекс технологий видеоигр EEFund — Возврат ETF
В следующей таблице представлены исторические данные о доходности для ETF, отслеживающих Технический индекс видеоигр EEFund.
Отслеживание ETFs Индекс EEFund Video Game Tech Index — поток средств ETF
В таблице ниже приведены данные о потоках средств для всех U.С. зарегистрировал ETF компании Highland Capital Management. Общий поток средств — это приток капитала в ETF за вычетом оттока капитала из ETF за определенный период времени.
Движение средств в миллионах долларов США.
Отслеживание ETFs Индекс технологий видеоигр EEFund — Расходы ETF
В следующей таблице представлена информация о расходах ETFs, отслеживающих Индекс технологий видеоигр EEFund.
Отслеживание ETFs Технический индекс видеоигр EEFund — Дивиденды ETF
В следующей таблице представлена информация о дивидендах для ETFs, отслеживающих технический индекс видеоигр EEFund, включая доходность и дату выплаты дивидендов.
Отслеживание ETFs Индекс технологий видеоигр EEFund — ETF Holdings
В следующей таблице представлены данные об авуарах для всех ETF, отслеживающих технический индекс видеоигр EEFund. Для получения более подробных данных о владении ETF щелкните ссылку «Просмотр» в правом столбце.
Отслеживание ETFs Индекс технологий видеоигр EEFund — Налоговые ставки ETF
В следующей таблице представлены отсортированные налоговые данные для ETF, которые в настоящее время отслеживают технический индекс видеоигр EEFund.
Отслеживание ETFs Технический индекс видеоигр EEFund — Технические характеристики ETF
В следующей таблице представлены некоторые технические индикаторы для ETFs, отслеживающих технический индекс видеоигр EEFund. Чтобы увидеть полные технические показатели, нажмите ссылку «Просмотр» в правом столбце.
Отслеживание ETFs Технический индекс видеоигр EEFund — Анализ ETF
В следующей таблице представлены ссылки на углубленный анализ ETFs, отслеживающих Технический индекс видеоигр EEFund.
Отслеживание ETFs Индекс технологий видеоигр EEFund — Рейтинги ETF в реальном времени
В следующей таблице представлен собственный рейтинг ETFdb для ETFs, отслеживающих технический индекс видеоигр EEFund.
25 приложений для Index, Reverb G2 и Vive
Sony и Facebook могут иметь собственные магазины для своих гарнитур, но если вы хотите играть в игры виртуальной реальности на ПК, вам стоит проверить наш список лучших игр Steam VR, какая бы гарнитура у вас ни была.Ищете ли вы лучшие игры Reverb G2, лучшие игры Vive или лучшие игры Index, это идеальное место для вас.
С 2016 года Valve поощряет культуру открытости VR-игр в Steam (официально известном как Steam VR). Это означает, что на большинстве гарнитур VR для ПК можно запускать большинство игр Steam VR. Тем не менее, у нас уже есть список лучших игр Oculus Rift, ориентированный как на магазин Facebook, так и на Steam VR. Итак, в этом списке лучших игр Steam VR мы сосредоточены в основном на лучших играх Reverb G2, лучших играх Vive и лучших играх Index и не будем включать в себя эксклюзивы Rift.
Очевидно, вы сможете купить все эти игры в Steam. Также обратите внимание, что в этот список включены некоторые игры в раннем доступе, которые еще не завершены, поэтому покупатель может действовать по своему усмотрению.
Лучшие игры и впечатления от Steam VR по Index, Reverb G2 и Vive
25. Бухгалтерия + — Прочтите наш обзор
VR не может быть более странным и сюрреалистичным, чем Accounting +, и мы имеем в виду это в очень хорошем смысле. Этот безумный микс из умов Рика, Морти и Вороны, Вороны, Вороны — поразительное и беспорядочное исследование присутствия персонажей в виртуальной реальности.В Бухгалтерии + на вас кричат гротескные существа, а дружеские мерзости случайно выпотрошены. Это страшно, неловко, весело и много всего другого, чего нет во многих играх VR. Это делает его одной из лучших игр Steam VR. Если вы поклонник Рики и Морти, вы не можете пропустить это.
24. Урезание бюджета 2: несостоятельность миссии — прочтите наш обзор
Первоначальная игра Budget Cuts была революционной с точки зрения передвижения, но ограниченный ИИ противника и запутанный дизайн уровней не позволили ей полностью раскрыть свой потенциал. К счастью, в Budget Cuts 2 были исправлены все эти проблемы, а затем и некоторые, в результате чего получился такой опыт, которого мы ждали в первой игре.
Это захватывающая часть стелса в виртуальной реальности, где быстрота реакции и быстрота мышления необходимы, чтобы прокрасться через базы противника. Что заставляет сокращение бюджета работать, так это его зависимость от навыков игрока; Если вы не научитесь метать ножи и стрелять стрелами, вы довольно быстро умрете. Это редкая игра в виртуальной реальности, которая требует, чтобы игроки полностью воплощали аватар, которым они играют.Этот сиквел по праву занимает место одной из лучших игр Vive, лучших игр Reverb G2 и лучших игр Index.
23. Настойчивость — прочтите наш обзор VR-дебютFiresprite — это дразнящий ужас. Он использует процедурную генерацию для создания космического корабля, пронизанного ужасными врагами, через которые вам нужно прокрасться. Подумайте о Dead Space в VR. Если сама мысль об этом не заставляет вас бежать в холмы, тогда это может быть для вас.
Plus, совместимость с традиционными игровыми контроллерами по сравнению с контроллерами движения VR, действительно дает The Persistence механическое, изысканное преимущество по сравнению со многими его современниками. Если вы ищете по-настоящему глубокую и рассчитанную VR-игру, вам стоит пережить страх.
22. Хот-доги, подковы и ручные гранаты (h4VR)
Hot Dogs, Horseshoes and Hand Grenades (h4VR) впервые был выпущен в 2016 году, но даже в 2020 году он остается одной из самых регулярно обновляемых игр VR. Разработчики RUST LTD постоянно добавляют новые игровые режимы и оружие в свою коллекцию экспериментов.
Существуют моделируемые стрельбища с уже доступными сотнями видов оружия, а также игровые режимы, такие как Take and Hold, которые в целом развлекают некоторых игроков на сотни часов. С каждым обновлением она закрепляет за собой место одной из лучших игр Vive и лучших игр Index в Steam VR.
Не говоря уже о том, что в игре отличное чувство юмора и страстное любопытство к изучению новых вещей в VR.Vacation Simulator — это вид опыта, который доказывает, что мы еще не исследовали все, что есть в VR. На самом деле, это далеко не так; здесь есть несколько мини-игр, которые могут быть включены в их собственные названия. Это делает Vacation Simulator одной из лучших игр Vive, лучших игр Reverb G2 и лучших игр Index.
21. The Room VR: A Dark Matter — прочтите наш обзор
youtube.com/embed/d_V58krvS4s?feature=oembed&showinfo=0&rel=0&modestbranding=1&iv_load_policy=3&playsinline=1&enablejsapi=1″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Мастера головоломок Fireproof Games снова выбили его из парка с типично превосходным воспроизведением серии The Room, на этот раз для гарнитур VR.Действие этого короткого и увлекательного приключения происходит в Британском институте археологии, где вам предстоит пройти сложные испытания в поисках пропавшего археолога.
Что заставляет The Room VR работать, так это его приверженность платформе, на которой она появляется. Это не просто набор головоломок, которые будут работать на традиционном экране; Каждый из них был продуманно изобретен с использованием виртуальной реальности. Это делает ее одной из лучших игр Steam VR, особенно если вы увлекаетесь головоломками.
20. Вперед — прочтите наш обзор Oculus Quest
youtube.com/embed/VdW_kbImnCk?feature=oembed&showinfo=0&rel=0&modestbranding=1&iv_load_policy=3&playsinline=1&enablejsapi=1″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>С, казалось бы, мгновенным успехом и одной из самых надежных и реалистичных механик стрельбы в VR, вы не могли бы подумать, что Onward был разработан одним человеком, который раньше даже не делал игры.Но именно так появилась эта превосходная многопользовательская военная игра-симулятор, открывшая путь для нового поколения VR-игр, тех, которые люди хотели давно.
Что впечатляет в Onward, так это его индивидуальность. В то время как Павлов впечатляюще подражает Counter-Strike с его тщательно продуманными картами, Onward гораздо более реалистичен, и его темп отражает это. Это игра, которая требует сплоченной командной работы и размеренных движений, если вы хотите выжить на поле боя.Он все еще находится в раннем доступе — и недавние обновления ухудшили качество, чтобы приспособить Oculus Quest — но Onward легко зарекомендовал себя как одна из лучших игр Steam VR.
19. Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition — прочтите наш обзор
РазработчикHellblade, Ninja Theory, возможно, недавно был куплен Microsoft, но это не помешало ей выпустить одну из самых удивительных, отточенных и лучших игр 2018 года для VR. Вы, вероятно, уже знаете Hellblade как сложно сплетенное и невыносимо напряженное исследование психического здоровья, дополненное сногсшибательными визуальными эффектами и фантастическими боями.
VR-версияHellblade — это все… в VR. Ninja Theory выполняет здесь первоклассное преобразование VR, позволяя добывать новое золото из самых интимных и эффективных моментов игры. Если вам нужны доказательства того, что вы можете переносить большие игры в VR и, немного подумав, улучшить впечатления, не ищите ничего, кроме Hellblade VR.
18. Горн — Прочтите наш обзор
Определенно есть аргумент в пользу того, чтобы игры VR не становились слишком жестокими, но Горн в основном отрывает любым таким спорам челюсть, а затем забивает их до смерти собственными руками.Прежде чем мы ступим на мрачную почву «реализма», Free Lives перепрыгнула на другую сторону каньона и пролила откровенно веселое количество крови в процессе. Горн — это последний человек, выживший на арене гладиаторов, и в игре нет правил, которые мешали бы вам это сделать.
Хотите отрубить парню голову? Убить его камнем? Ударить булавой по лицу и выбить несколько глазных яблок? Горн позволяет тебе делать все это, и это прекрасно, не потому, что у нас психотические наклонности, а потому, что все это настолько глупо, что ты можешь не смеяться.Однако, помимо глупости, здесь на самом деле есть отличная структура, которая заставит вас возвращаться, чтобы разблокировать новый контент и сделать битвы на удивление напряженными. Как бы глупо это ни было, но Горн — игра, к которой ты тоже должен относиться серьезно.
17. Five Nights At Freddy’s VR: Требуется помощь — прочтите наш обзор
Вы когда-нибудь хотели получить сердечный приступ? Во-первых, что с тобой? Во-вторых, Five Nights At Freddy’s VR — это лучшее, что вы можете сделать, не выходя из дома. Большинство игр ужасов VR стараются быть хотя бы немного осторожными со своими страхами от прыжков, чтобы люди действительно могли играть в них. FNAF не заинтересован ни в каком вознаграждении.
В нескольких мини-играх, включающих контент из прошлых игр и новые впечатления, вы попытаетесь выжить против преследующей армии заброшенных аниматроников, пытаясь следить за ними, когда они преследуют вас, и пытаясь исправить ситуацию, не будучи съеденным (подождите, неужели они тебя едят?). Если вы ищете настоящий праздник VR, вы не ошибетесь, выбрав этот дом ужасов, который делает его одной из лучших игр Steam VR.
16. The Under Presents — прочтите наш обзор
Основанный на сюрреалистическом успехе виртуальной виртуальной реальности, The Under Presents — самый амбициозный и всесторонний лучший эксперимент виртуальной реальности Tender Claws. В этом процветающем центре виртуального искусства вы всегда будете открывать для себя что-то новое, будь то сценарии, живые выступления или социальные взаимодействия.
The Under — это театр, состоящий из спектаклей по сценарию, которыми вы можете наслаждаться вместе с другими или смотреть хедлайнерский спектакль в стиле Invisible Hours.Однако в определенные моменты дня вы также будете замечать актеров, выступающих вживую в мини-спектаклях и имитационных игровых шоу, с которыми вы можете взаимодействовать. The Under Presents — это живой, дышащий центр VR-исследований, и вы не должны пропустить его.
15. Галерея, эпизоды 1 и 2 — прочтите наш обзор
Первая запись в революционной серии The Gallery от Cloudhead Games была одним из самых чистых и захватывающих исследований того, какими могут быть приключенческие игры в виртуальной реальности для своего времени. Он мог похвастаться детской фантазией, характерной для таких фильмов, как «Темный кристалл», и сочетал это с совершенно новым способом решения головоломок и взаимодействия с персонажами. Это было дразнилкой того, что должно было произойти с VR.
Затем появился Эпизод 2, который успешно превратил все это в «полноценный» опыт. В поисках пропавшей сестры вы путешествуете по другим мирам и встречаетесь с невероятным набором персонажей в поистине удивительных пейзажах. Галерея предназначена для того, чтобы заставить вас поверить в то, что вы телепортировались в другой мир, и в этом отношении это одна из самых успешных игр для виртуальной реальности.В совокупности серия «Галерея» представляет собой один из самых полных и вдумчивых событий, которые вы можете найти в виртуальной реальности. Нам не терпится узнать больше об Episode 3, но это уже одна из лучших игр Vive, лучших игр Reverb G2 и лучших игр Index.
14. Пока не упадешь — прочтите наш обзор youtube.com/embed/nMzVgdwUIS4?feature=oembed&showinfo=0&rel=0&modestbranding=1&iv_load_policy=3&playsinline=1&enablejsapi=1″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Стильный и крутой VR-подобный ружье, в котором вы пробегаете рандомизированное подземелье и начинаете заново каждый раз, когда умираете. Быстрая система развития делает игру интересной и увлекательной, а яркую аркадную игру легко освоить, но сложно освоить.Если вы ищете VR-игру, к которой вы будете возвращаться снова и снова, не ищите ничего дальше, чем «Пока ты не упадешь». Это одна из лучших игр SteamVR.
13. Население: Один — Прочтите наш обзор
VR делает Fortnite правильным в этом превосходном шутере Battle Royale. Население: Действие происходит на огромной карте, где команды из трех человек сражаются за то, чтобы остаться последними. Выбирайте, куда падать, собирайте припасы и старайтесь оставаться в безопасных зонах, сражаясь за выживание.
— это не только Population: One, но и отличный шутер, но в нем также есть отличная механика виртуальной реальности, например, поднимать стены руками или держать руки в стороны, чтобы скользить, когда вы прыгаете со стороны здания.Это может быть напряженный опыт, который определенно не понравится всем, но если вы хотите исправить свой онлайн-шутер в VR, это ваш лучший выбор. Добавьте сюда полную поддержку кроссплатформенной игры и Population: один быстро поднимается в рейтинге лучших игр Vive, лучших игр Reverb G2 и лучших игр Index.
12. Мох — Прочтите наш обзор
Moss — одна из немногих игр 2018 года, которые доказали, что виртуальная реальность от третьего лица не просто работает, но может создавать один из самых лучших материалов на платформе прямо сейчас. Вы ведете очаровательную маленькую мышку по имени Квилл через уровни размером с диораму, решаете головоломки и сражаетесь с грозными тварями в боях на мечах.
Несмотря на механическую доработку, настоящая претензия Мосса к славе — это связь, которую вы строите с Квиллом на протяжении всего приключения. Играя в качестве более крупного компаньона крошечного главного героя, вы действительно начинаете общаться с ней, работая вместе над преодолением препятствий. Это очень похоже на командные усилия, что само по себе примечательное чувство.Moss — одна из лучших игр Vive, лучших игр Reverb G2 и лучших игр Index — принесите Книгу 2.
11. Paper Beast — прочтите наш обзор
Создатель Another World Эрик Чахи вернулся с таким же революционным приключением в виртуальной реальности. В Paper Beast вы погружаетесь в виртуальную экосистему, состоящую из цифровых животных, рожденных в дышащем мире, к которому вы можете дотянуться и почувствовать. Далее следует волшебное сафари-путешествие по невозможной вселенной с некоторыми из самых естественных головоломок VR.
Что заставляет Paper Beast по-настоящему петь, так это то, насколько правдоподобен его зверинец с животными в VR. Взаимодействие с ними происходит плавно и естественно, и каждое из них (иногда буквально) оставляет след в окружающем мире. Paper Beast может показаться немного коротышкой и у него может не быть взрывов, но это одно из лучших исследований новых видов опыта, которые может дать виртуальная реальность.
10. Beat Sabre — прочтите наш обзор
Кто бы мог подумать, что из-за всего, что могут сделать разработчики, самая близкая виртуальная реальность, которая до сих пор добралась до «убийственного приложения», — это ритм-игра с подделывающими световыми мечами? Это кажется нелепым, но всего лишь один раз на Beat Sabre, и вы поймете, почему это такой хит; это в высшей степени увлекательное занятие, позволяющее почувствовать себя мастером. Это все, что вам нужно для виртуальной реальности.
Вы режете ноты, приходящие вовремя с ритмом. Звучит просто, но на практике есть несколько вещей, которые более приятны в VR. Пройдет немного времени, пока вы не начнете разбрасывать контроллеры движений, как ниндзя. К тому же вы будете тренироваться и инстинктивно танцевать под заданный трек. Многие скажут вам, что Beat Sabre — одна из лучших игр Steam VR, и они абсолютно правы.
9. No Man’s Sky VR — прочтите наш обзор
No Man’s Sky обещал перенести всю свою вселенную из миллиардов процедурно сгенерированных планет, соединенных бесконечными океанами космоса, которые можно исследовать самостоятельно или с друзьями, в виртуальную реальность. В нем было несколько технических сбоев, но нельзя отрицать, что он реализован на основе этой чрезвычайно амбициозной идеи. Вы можете потерять здесь бесконечные часы, путешествуя по вершинам гор, исследуя глубины океанов и сражаясь на космических кораблях. Не говоря уже о продолжающемся обилии бесплатных обновлений, добавляющих еще более впечатляющие новые функции.
А еще лучше, Hello Games приложила невероятные усилия для этого обновления VR, чтобы оно стало неотъемлемой частью игры, а не привязано к ней. Тем не менее, помните, что это No Man’s Sky. Здесь много красивых достопримечательностей и звуков, а также довольно суровый цикл выживания и сбор ресурсов, с которыми нужно бороться.Если вам это нравится, No Man’s Sky, вероятно, станет одной из ваших самых любимых игр в виртуальной реальности.
8. Пистолетный кнут — прочтите наш обзор
Pistol Whip может быть новичком в этом районе, но, за наши деньги, его меткий, четкий, основанный на битах игровой процесс оказывается даже более гипнотическим, чем Beat Sabre. В этом неоновом шутере вы струитесь по коридорам, подстреливая плохих парней под гризли, уклоняясь от входящего огня и пытаясь набрать лучшие результаты.
КлючPistol Whip — получить влияние не только на короля продаж виртуальной реальности, но и на Superhot и, в первую очередь, на Джона Вика.В то время как Beat Saber хочет сделать из вас танцующего мастера-джедая, Pistol Whip стремится научить вас гун-фу со стилем, элегантно сочетая ритмику и кинематографичность вместе в пульсирующем ярком монстре. Pistol Whip — определенно одна из лучших игр Vive, лучших игр Reverb G2 и лучших игр Index.
7. Сказка рыбака — прочтите наш обзор
Каким бы великолепным ни был VR, его первоначальная новизна обязательно исчезнет через несколько первых недель или около того. Однако, если вы хотите вновь ощутить волшебство надевания гарнитуры в первый раз, есть одно место, которое непременно доставит вам: «Сказка рыбака».Это умопомрачительная игра-головоломка, не похожая ни на что другое. Уже одно это делает ее одной из лучших игр Steam VR.
В «Сказке рыбака» вы решаете запутанные масштабные головоломки, в которых вы работаете… сами с собой. В его лучших головоломках используется миниатюрная модель маяка, в котором находится игра. Поднимите крышу модели, и вы увидите мини-вас, имитирующего каждое ваше движение. Просто постарайтесь, чтобы ваш мозг не сломался, когда вы протягиваете себе гигантские предметы или тянетесь вниз, чтобы тыкать головой.Это поездка, мягко говоря. Добавьте трогательную историю о принятии себя, и у вас будет короткая острая игра в виртуальной реальности, которая останется с вами намного дольше, чем большинство многочасовых эпиков.
6. Boneworks — прочтите наш обзор
youtube.com/embed/eugfwHklz2I?feature=oembed&showinfo=0&rel=0&modestbranding=1&iv_load_policy=3&playsinline=1&enablejsapi=1″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Если вы хотите увидеть, как далеко продвинулся VR-дизайн с 2016 года, не ищите ничего, кроме Boneworks. Третья VR-игра от Stress Level Zero, возможно, не является самой мастерски продуманной из шутерских кампаний, но ее боевая песочница, основанная на физике, представляет собой настоящее чудо.В этом шутере виртуальной реальности каждый объект, от метел до крышек для мусора, можно поднять и использовать как оружие. Каждый предмет имеет физическое присутствие в мире, то есть вы можете зацепить ломы за края, а затем взобраться по ним или толкнуть двери, открыв их с помощью пистолета.
Результат — потрясающая витрина будущего. Boneworks по-настоящему меняет игру не только в плане боев в виртуальной реальности, но и в дизайне мира, с фантастическими головоломками, для решения которых требуется изобретательность игрока. Внимательно посмотрите на Boneworks, потому что он заложил основы будущего VR-игр.Поддержка Knuckles, в частности, делает ее одной из лучших игр Index.
5. Звездные войны: Эскадрильи — прочтите наш обзор
Кто сказал, что VR не может осуществить ваши мечты? Что ж, кем бы они ни были, они не пробовали потрясающую поддержку виртуальной реальности Star Wars: Squadrons, которая помещает игроков в кабину X-Wings, TIE Fighters и других знаковых кораблей и позволяет им сражаться либо в многопользовательских битвах, либо в полном одиночная кампания.
ВSquadrons весело играть на плоском экране, но в VR это быстро превращается в одно из самых захватывающих и захватывающих впечатлений, которые вы можете испытать сегодня. Детализированные кабины и аутентичный лак из «Звездных войн» пробуждают в вас ребенка, когда вы перемещаетесь по аренам, взрывая врагов с неба. Есть много впечатлений от Star Wars VR, но, за наши деньги, Squadrons — лучшая, а также одна из лучших игр SteamVR.
4. Skyrim VR — прочтите наш обзор
Оказывается, Skyrim в VR — это, в общем, Skyrim в VR. Определенно, есть некоторые неловкие причуды в портированной Bethesda ее всегда популярной фэнтезийной ролевой игре, но мы были более чем готовы забыть о них в глубине души, исследуя Тамриэль, как никогда раньше.Благодаря сотням часов контента, полной автономии для создания того персонажа, которого вы хотите, и огромному миру для исследования, Skyrim VR — это лучшее, что мы подошли к воплощению мечты каждого искателя приключений (если не считать попадания стрелы в колено).
Plus, помимо оригинальной игры, поддержка модов превращает ее в нескончаемый фонтан блестящего фанатского контента, который может превратить вас в совершенно новых персонажей или даже позволить вам испытать целые другие игры, которые ничуть не хуже оригинала.Skyrim VR будет трудно превзойти в течение некоторого времени, и он сохраняет свою корону как одна из лучших игр Vive, лучших игр Reverb G2 и лучших игр Index.
3. Superhot VR — прочтите наш обзор
Superhot, без сомнения, самая выгодная игра в виртуальной реальности. Оригинал с плоским экраном был великолепен, но, вложив все ваше тело в этот революционный шутер, разработчик полностью перевернул игру с ног на голову. В Superhot (остановите меня, если вы слышали это раньше) время движется только тогда, когда вы это делаете.Это означает, что когда вы неподвижны, мир вокруг вас тоже. Каждый раз, когда вы поднимаете руку или опускаете голову, мир оживает. По сути, вы являетесь устройством для воспроизведения видео.
Superhot дает вам четкое представление о физическом характере виртуальной реальности и ее значении для игр. Это опыт, в котором вы осознаёте каждый дюйм своего тела. Это также позволяет легко почувствовать себя крутым в VR; Каждый улов пистолета или бросок звезды ниндзя приносит невероятное удовольствие, которое вы не найдете больше нигде.Superhot VR в настоящее время является золотым стандартом для шутеров VR и, по нашему мнению, одной из лучших игр Steam VR.
2. Ходячие мертвецы: Святые и грешники — прочтите наш обзор
com/embed/QCzLEQQcOYE?feature=oembed&showinfo=0&rel=0&modestbranding=1&iv_load_policy=3&playsinline=1&enablejsapi=1″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Мы бы никогда не назвали игру, основанную на «Ходячих мертвецах», с одним из лучших дизайнов и взаимодействия с пользователем, которые вы найдете в виртуальной реальности, но Saints & Sinners обеспечивает все это, а также некоторые другие. Это устанавливает планку для игр с зомби в виртуальной реальности с основанными на физике боями в стиле Boneworks, в которых вы сражаетесь с полчищами нежити, вкладывая все силы в каждый удар и удар.
Но это не просто игра на выживание, основанная на волнах (хотя она тоже есть) или глупая песочница. Saints & Sinners объединяет свои действия в полноценную насыщенную VR-кампанию, в которой вы путешествуете по руинам Нового Орлеана. Добавьте сюда врагов-людей, побочные миссии и возможность убивать зомби ложкой, и вы получите одну из самых глубоких нативных VR-игр на рынке. Saints & Sinners в ближайшее время станут одной из лучших игр Vive, лучших игр Reverb G2 и лучших игр Index.
1.Half-Life: Alyx — прочтите наш обзор
Спустя более десяти лет легендарная серия шутеров Valve возвращается в прекрасном виде для гарнитур VR. Действие происходит между событиями Half-Life 1 и 2, Аликс называет вас своим главным персонажем. Аликс Вэнс отправляется в приключение, которое переносит ее через культовый сеттинг Сити 17. То, что может показаться экспериментальным побочным продуктом, быстро становится важной главой в каноне сериала.
Half-Life: Alyx может не иметь физики песочницы Boneworks или лома, с помощью которого можно месить хедкрабов, но то, что ему не хватает в инновациях, более чем компенсируется беспрецедентной производственной стоимостью и дизайном, подобных которым мы не видели. в VR.Каждая перестрелка, каждая головоломка и каждая декорация были тщательно проработаны с учетом погружения, комфорта и взаимодействия. Если вы не уклоняетесь от зомби, вы прячетесь за дверями машин, открывая огонь или обезвреживая мины в напряженных играх Operation.
Эти различные элементы объединяются в более чем 10-часовую игру, которая кажется верной своим корням и VR. Это достойное дополнение к серии Half-Life и, без сомнения, лучшая игра в Steam VR.
–
Обновление 05.01.21 — Исчезающие царства, Волшебники: Тёмные времена и Красная материя были удалены из списка.Население: Один, пока ты не упадешь и Звездные войны: эскадрильи были добавлены.
Обновление 10.08 — Rec Room, OhShape, The Exorcist VR, Vacation Simulator и Virtual Virtual Reality были удалены из списка в пользу The Persistence, The Wizards: Dark Times, Five Nights At Freddy’s VR, Paper Зверь и то, что под подарками.
Обновление 04/04/20 — Транспонирование, День сурка: как отец, как сын и LA Noire: файлы дела VR были удалены из списка в пользу Half-Life: Alyx, The Room VR: A Dark Matter. и OhShape.
Вы согласны с нашим списком лучших игр Steam VR? Как вы думаете, это лучшие игры Vive или лучшие игры Index? Дайте нам знать в комментариях ниже!
инвесторов обращаются в игровые индексные фонды, чтобы попасть в отрасль
Индустрия видеоигр — это чрезвычайно обширное пространство, охватывающее несколько областей. Зачастую инвесторам бывает сложно ориентироваться в этом пространстве, и сложно понять, во что вложить деньги.Но есть все больше способов избавиться от беспорядка и инвестировать в отрасль в целом.
Разрушение индустрии видеоигрЧтобы понять, насколько обширна индустрия видеоигр, давайте рассмотрим основные компоненты. Во-первых, это отдельные разработчики и издатели видеоигр, включая Electronic Arts (NASDAQ: EA), Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) и Ubisoft (OTCMKTS: UBSFY). Далее идут технологические компании, такие как NVIDIA (NASDAQ: NVDA) и Advanced Micro Devices (NASDAQ: AMD) и Intel (NASDAQ: INTC), которые производят оборудование, обеспечивающее игровой процесс.
Затем есть три основные компании, которые делают все понемногу. Это Microsoft (NASDAQ: MSFT), производитель консоли Xbox; Sony (NYSE: SNE), выпускающая PlayStations; и Nintendo (OTCMKTS: NTDOY), которая недавно анонсировала консоль Switch Lite этой осенью.
Игровые консоли Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4 слева направо.
Помимо всего прочего, это такие компании, как Amazon (NASDAQ: AMZN) и Google (NASDAQ: GOOGL), которые владеют платформами потоковой передачи контента Twitch и YouTube соответственно в рамках своего медиа-бизнеса, в то время как Facebook (NASDAQ: FB) также надеется на дальнейшее развитие. утвердиться в игровом потоковом пространстве.
Картина становится еще более сложной, если учесть мобильные игры, которые быстро превратились в конкурирующие консоли. По данным аналитической компании Newzoo, глобальный игровой рынок в этом году должен принести 152,1 миллиарда долларов, но неудивительно, что инвесторы, желающие попасть в эту сферу, могут быть сбиты с толку.
Инвестиционные фонды видеоигрНекоторые инвесторы могут выйти из этой путаницы, покупая акции биржевых фондов, которые отслеживают основные части отрасли.Однако The New York Times сообщает, что конкретных предложений не так много, а те, которые существуют в настоящее время, относительно новые. Каждый отслеживает множество индексов.
Крупнейшим из них является ETFMG Video Game Tech ETF, фонд для видеоигр, который начал свою работу в 2016 году. Его активы составляют всего 92 миллиона долларов, но он вырос на 10,8% в этом году по июнь с 0,75% расходов. Этот фонд отслеживает индекс EEFund Video Game Tech, в который входят 10 крупнейших активов, включая Nintendo, Ubisoft и Glu Mobile.
Далее идет VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF, активы которого составляют 26 миллионов долларов. По данным Morningstar, коэффициент расходов составляет 0,55%, а в июне он вырос на 17,6%. В его основные активы входят Nvidia и Advanced Micro Devices, а также Tencent, одна из крупнейших игровых компаний в мире. Фонд отслеживает индекс MVIS Global Video Gaming и eSports.
Более недавние предложения включают ETF Defiance NextGen Video Gaming, который ранее был техническим фондом и имеет активы на сумму более 3 миллионов долларов. В его активы входят Nintendo, Electronic Arts и Activision Blizzard.Defiance Nextgen следует индексу BlueStar Next Gen Video Gaming.
Более крупные фонды, которые имеют некоторое влияние на компании, выпускающие видеоигры, включают два от iShares. Существует фонд iShares PHLX Semiconductor ETF, активы которого составляют 1,5 миллиарда долларов. Следуя за индексом PHLX SOX Semiconductor Sector, фонд вырос в этом году на 27% при коэффициенте расходов 0,47%. iShares также предлагает ETF для сектора расширенных технологий и программного обеспечения, который отслеживает индекс S&P по североамериканскому расширенному технологическому программному обеспечению. В нем 2 доллара.66 миллиардов активов с долями в Microsoft и нескольких других крупных компаниях, выпускающих видеоигры. По данным Morningstar, в июне он вырос на 25,9%.
И, конечно же, в Канаде есть eGaming ETF от Evolve EFT (TSX: HERO), который регулярно поддерживает Gaming Street.
Быстро меняющаяся отрасльТехнологии быстро развиваются в индустрии видеоигр, поскольку компании экспериментируют с различными способами доставки контента. Например, у EA и Microsoft есть услуги по подписке на видеоигры, а Ubisoft планирует запустить свои собственные в конце этого года.
В то же время облачные платформы потоковой передачи игр, такие как предстоящий сервис Google Stadia и Microsoft xCloud, которые будут доставлять игры пользователям точно так же, как Netflix транслирует фильмы, угрожают перевернуть весь рынок консолей, сделав игры высокого класса доступными для игр. любое устройство, включая смартфоны и планшеты. Ожидается, что и Amazon, и Apple когда-нибудь анонсируют свои собственные потоковые сервисы.
Хотя технология потоковой передачи может замедлить рынок оборудования для консолей, производители микросхем, такие как AMD, получают выгоду, предоставляя компьютерные процессоры, которые будут обеспечивать инфраструктуру.Потоковые игры могут стать большой победой для издателей, поскольку их игры станут доступны значительно большей аудитории.
PlayerAuctions | гл | Мы используем этот файл cookie для записи языковых предпочтений пользователя. | Есть |
PlayerAuctions | Production_access_token | Мы используем этот файл cookie для идентификации и проверки каждого пользователя. | Есть |
PlayerAuctions | Production_returnUrl | Мы используем этот файл cookie для записи URL-адреса веб-страницы, с которой пользователь инициировал вход. Пользователь вернется на эту страницу после успешного входа в систему. | Есть |
PlayerAuctions | GLOBAL_COOKIE_ID | Мы используем этот файл cookie для работы нашей службы CDN изображений. | Есть |
PlayerAuctions | ASP.NET_SessionId | Мы используем этот файл cookie для записи идентификатора сеанса для каждого посещения нашего веб-сайта пользователем. | Есть |
PlayerAuctions | валюта Тип | Мы используем этот файл cookie для записи настроек валюты пользователя. | Есть |
PlayerAuctions | СтранаISOCodeSetting | Мы используем этот файл cookie для записи настроек языка и страны пользователя для страниц личного аккаунта на сайте me.playerauctions.com | Есть |
PlayerAuctions | TimeoutFlag | Мы используем этот файл cookie для записи информации для страниц учетных записей пользователей и служб на сайте me. playerauctions.com | Есть |
PlayerAuctions | me_access_token | Мы используем этот файл cookie для идентификации и проверки каждого пользователя, который получает доступ к страницам моей личной учетной записи.playerauctions.com | Есть |
PlayerAuctions | me_forms_auth | Мы используем этот файл cookie для идентификации и проверки каждого пользователя, получающего доступ к страницам частной учетной записи на me.playerauctions.com | Есть |
PlayerAuctions | UrlReferrer | Мы используем этот файл cookie для записи URL-адреса, на который пользователи перенаправляются после входа на me.playerauctions.com | Есть |
PlayerAuctions | часовой пояс | Мы используем эту информацию для записи информации о часовом поясе пользователя при доступе ко мне.playerauctions.com | Есть |
PlayerAuctions | TiPMix | Используется Azure при определении, на какой веб-сервер они должны быть направлены. | Есть |
PlayerAuctions | x-ms-имя-маршрутизации | Используется Azure для обработки трафика при изменении кода. | Есть |
PlayerAuctions | GDPR_cookie | Мы используем этот файл cookie, чтобы фиксировать, принимает ли пользователь файлы cookie или нет. | Есть |
PlayerAuctions | display_cookie_popup | Мы используем этот файл cookie для записи выбора пользователя и закрытия всплывающего окна. | Есть |
PlayerAuctions | _paim_warnning_tip | Мгновенное сообщение открывается впервые Предупреждение Совет | Есть |
PlayerAuctions | iseu | Мы используем этот файл cookie для определения IP пользователя | Есть |
Google Recaptcha | NID | Файл cookie NID содержит уникальный идентификатор, который Google использует для запоминания ваших предпочтений и другой информации, такой как предпочитаемый вами язык (например. грамм. Английский), сколько результатов поиска вы хотите отображать на странице (например, 10 или 20) и хотите ли вы, чтобы фильтр безопасного поиска Google был включен. Ссылка: https://policies.google.com/technologies/types?hl=en-US | Есть |
Google Recaptcha | ANID | Мы используем эти файлы cookie для защиты форм на нашем веб-сайте от спама и злоупотреблений со стороны автоматизированного программного обеспечения. Он работает, собирая информацию об оборудовании и программном обеспечении, например данные об устройствах и приложениях, и отправляя эти данные в Google для анализа. Собранная информация используется для улучшения reCAPTCHA и в целях общей безопасности. Он не будет использоваться Google для персонализированной рекламы. Ссылки: https://www.ic2a.eu/cookie-policy/ https://www.amyskitchen.co.uk/cookie-settings | Есть |
Google Recaptcha | 1P_JAR | Этот файл cookie содержит информацию о том, как конечный пользователь использует веб-сайт, и любую рекламу, которую конечный пользователь мог видеть перед посещением указанного веб-сайта. | Есть |
Облачная платформа Windows Azure | ARRAffinity | Мы используем этот файл cookie для балансировки нагрузки, чтобы гарантировать, что запросы страниц посетителей перенаправляются на один и тот же сервер в любом сеансе просмотра. Ссылка: https://cookiepedia.co.uk/cookies/ARRAffinity | Есть |
Iovation.inc | io_token_ (случайное динамическое число) | Этот файл cookie используется для обнаружения и предотвращения мошенничества. | Есть |
1 | Разработка игр | Приложения, Разработка игр, Разработка игр, Игры, Игры HTML5, Игры JavaScript, Интернет |
Игры — одно из самых популярных компьютерных занятий.Постоянно появляются новые технологии, позволяющие разрабатывать лучшие и более мощные игры, которые можно запускать в любом совместимом со стандартами веб-браузере. | ||
2 | Анатомия видеоигры | Игры, JavaScript, основной цикл, requestAnimationFrame |
В этой статье рассматриваются анатомия и рабочий процесс средней видеоигры с технической точки зрения, с точки зрения того, как должен работать основной цикл.Он помогает новичкам в разработке современных игр понять, что требуется при создании игры и как веб-стандарты, такие как JavaScript, могут выступать в качестве инструментов. Также могут выиграть опытные программисты, которые плохо знакомы с веб-разработкой. | ||
3 | Примеры | Демоверсии, пример, игры, Интернет |
На этой странице перечислены впечатляющие демонстрации веб-технологий, которые помогут вам вдохновиться и повеселиться.Свидетельство того, что можно сделать с помощью JavaScript, WebGL и связанных технологий. В первых двух разделах перечислены игры, в которые можно играть, а во втором — всеобъемлющая область, в которой перечислены демонстрации, которые не обязательно являются интерактивными / играми. | ||
4 | Введение в разработку игр HTML5 | Firefox OS, игры, HTML5, мобильные устройства |
Игры, созданные с помощью HTML5, работают на смартфонах, планшетах, ПК и Smart TV. | ||
5 | Введение в разработку игр для Интернета | Firefox OS, игры, руководство, мобильный |
Современный Интернет быстро превратился в жизнеспособную платформу не только для создания потрясающих высококачественных игр, но и для их распространения. | ||
6 | Издательство игр | Игры, HTML5, JavaScript, монетизация, продвижение, распространение, публикация |
Игры HTML5 имеют огромное преимущество перед нативными с точки зрения публикации и распространения — у вас есть свобода распространения, продвижения и монетизации вашей игры в Интернете, вместо того, чтобы каждая версия была привязана к одному магазину, контролируемому одной компанией. Вы можете извлечь выгоду из того, что Интернет действительно многоплатформенный.В этой серии статей рассматриваются варианты, которые у вас есть, когда вы хотите опубликовать и распространить свою игру, а также заработать на этом что-то, пока вы ждете, пока она станет известной. | ||
7 | Раздача игр | CocoonIO, Игры, Издательство игр, Игры, Игры, HTML5, JavaScript, Распространение мобильных игр, Телефонная связь, Интернет-магазины, распространение |
Вы выполнили один или два урока и создали игру HTML5 — это здорово! В этой статье рассказывается все, что вам нужно знать о способах распространения вашей недавно созданной игры на волю.Это включает в себя размещение его в Интернете, размещение на открытых торговых площадках и отправку на закрытые, такие как Google Play или iOS App Store. | ||
8 | Монетизация игр | Игры, HTML5, JavaScript, монетизация, реклама, брендинг, iap, лицензирование |
Когда вы потратили время на создание игры, ее распространение и продвижение, вам следует подумать о том, чтобы заработать на ней немного денег. Если ваша работа — серьезное стремление к тому, чтобы стать независимым разработчиком игр, способным зарабатывать на жизнь, читайте дальше и посмотрите, какие у вас есть варианты.Технология достаточно зрелая; теперь нужно просто выбрать правильный подход. | ||
9 | Продвижение игры | Сообщество, Игры, JavaScript, Онлайн-игры, Продвижение, блог, соревнования |
Недостаточно разработать и издать свою игру. Вы должны сообщить миру, что у вас есть что-то интересное, что людям понравится. Есть много способов продвинуть вашу игру — большинство из них бесплатны, поэтому даже если вы изо всех сил пытаетесь зарабатывать на жизнь в качестве инди-разработчика с нулевым бюджетом, вы все равно можете многое сделать, чтобы люди узнали о вашей замечательной новой игре.Продвижение игры очень помогает при монетизации и в дальнейшем, поэтому важно делать это правильно. | ||
10 | Приемы разработки игр | Игры, Руководство |
На этой странице перечислены основные базовые методы для всех, кто хочет разрабатывать игры с использованием открытых веб-технологий. | ||
11 | Обнаружение столкновений 2D | 2D, Игры, JavaScript, обнаружение столкновений |
Алгоритмы обнаружения столкновения в 2D-играх зависят от типа фигур, которые могут столкнуться (например,грамм. Прямоугольник в прямоугольник, Прямоугольник в круг, Из круга в круг). Как правило, у вас будет простая общая форма, которая покрывает объект, известный как «хитбокс», поэтому, даже если столкновение может не быть идеальным по пикселям, оно будет выглядеть достаточно хорошо и работать для нескольких объектов. В этой статье представлен обзор наиболее распространенных методов, используемых для обнаружения столкновений в 2D-играх. | ||
12 | Обнаружение столкновения 3D | 3D, игры, JavaScript, ограничивающие рамки, обнаружение столкновений |
Эта статья представляет собой введение в различные методы ограничивающего объема, используемые для реализации обнаружения столкновений в трехмерных средах. В следующих статьях будут рассмотрены реализации в конкретных 3D-библиотеках. | ||
13 | Обнаружение столкновений ограничивающего объема с помощью THREE.js | 3D, игры, JavaScript, WebGL, ограничивающие рамки, обнаружение столкновений, three.js |
В этой статье показано, как реализовать обнаружение столкновений между ограничивающими рамками и сферами с помощью библиотеки Three.js . Предполагается, что перед чтением вы сначала прочитали нашу вводную статью об обнаружении столкновений в 3D и получили базовые знания о Three.js. | ||
14 | 3D-игр в Интернете | Игры, графика, NeedsContent, NeedsExample, WebGL, WebVR, three.js |
Для богатого игрового процесса в Интернете лучшим оружием является WebGL, который отображается на холсте HTML . WebGL — это, по сути, OpenGL ES 2.0 для Интернета — это JavaScript API, предоставляющий инструменты для создания богатой интерактивной анимации и, конечно же, игр. Вы можете создавать и отображать динамическую трехмерную графику с помощью аппаратного ускорения JavaScript. | ||
15 | Объяснение базовой теории 3D | 3D, Координаты, Текстуры, основы, фрагмент, освещение, примитивы, рендеринг, теория, вершина, вершины |
В этой статье объясняются все основные теории, которые полезно знать, когда вы только начинаете работать с 3D. | ||
16 | Создание базовой демонстрации с помощью A-Frame | 3D, А-кадр, VR, виртуальная реальность, Интернет, WebGL |
API-интерфейсы WebVR и WebGL уже позволяют нам начать создавать опыт виртуальной реальности (VR) внутри веб-браузеров, но сообщество все еще ждет появления инструментов и библиотек, которые упростят эту задачу. Фреймворк Mozilla A-Frame предоставляет язык разметки, позволяющий нам создавать трехмерные ландшафты виртуальной реальности с использованием системы, знакомой веб-разработчикам, которая следует принципам кодирования разработки игр; это полезно для быстрого и успешного создания прототипов и демонстраций без необходимости написания большого количества JavaScript или GLSL. В этой статье объясняется, как приступить к работе с A-Frame и как использовать его для создания простой демонстрации. | ||
17 | Создание базовой демонстрации с помощью Babylon.js | 3D игровые движки, Babylon.js, Новичок, WebGL |
Babylon.js — один из самых популярных движков 3D-игр, используемых разработчиками. Как и любая другая 3D-библиотека, она предоставляет встроенные функции, которые помогут вам быстрее реализовать общие 3D-функции. В этой статье мы познакомим вас с реальными основами использования Babylon. js, включая настройку среды разработки, структурирование необходимого HTML и написание кода JavaScript. | ||
18 | Создание базовой демонстрации с помощью PlayCanvas | 3D, Анимация, Новичок, Холст, Игры, PlayCanvas, Учебное пособие, WebGL, камера, освещение, рендеринг |
PlayCanvas — популярный игровой движок 3D WebGL, изначально созданный Уиллом Исткоттом и Дэйвом Эвансом.Его исходный код открыт на GitHub, есть онлайн-редактор и хорошая документация. Онлайн-редактор бесплатен для общедоступных проектов с участием до двух членов команды, но есть также платные планы, если вы хотите запустить коммерческий частный проект с большим количеством разработчиков. | ||
19 | Создание базовой демонстрации с помощью редактора PlayCanvas | 3D, Анимация, Новичок, Холст, Игры, Молния, Онлайн, PlayCanvas, Учебник, WebGL, камера, редактор, рендеринг |
Вместо того, чтобы кодировать все с нуля, вы также можете использовать онлайн-редактор PlayCanvas . Это может быть более приятной рабочей средой, если вы не из тех, кто любит писать код. | ||
20 | Создание базовой демонстрации с движком PlayCanvas | 3D, Анимация, Новичок, Холст, Игры, PlayCanvas, Учебное пособие, WebGL, камера, движок, освещение, рендеринг |
Созданный для современных браузеров, PlayCanvas — это полнофункциональный трехмерный игровой движок с загрузкой ресурсов, системой сущностей и компонентов, расширенными графическими манипуляциями, столкновениями и физическим движком (построенный с использованием ammo.js), аудио и средства для обработки управляющих входов с различных устройств (включая геймпады). | ||
21 | Создание базовой демонстрации с помощью Three.js | 3D, Анимация, Новичок, Холст, Игры, Учебное пособие, WebGL, камера, освещение, рендеринг, three. js |
Типичная трехмерная сцена в игре — даже самая простая — содержит стандартные элементы, такие как фигуры, расположенные в системе координат, камеру, чтобы их реально увидеть, источники света и материалы, чтобы она выглядела лучше, анимацию, чтобы она выглядела живой, и Т. Д. Three.js , как и любая другая 3D-библиотека, предоставляет встроенные вспомогательные функции, которые помогут вам быстрее реализовать общие 3D-функции. В этой статье мы познакомим вас с реальными основами использования Three, включая настройку среды разработки, структурирование необходимого HTML, фундаментальные объекты Three и то, как создать базовую демонстрацию. | ||
22 | Шейдеры GLSL | Новичок, GLSL, OpenGL, шейдер, шейдер текстуры, три.js, вершинный шейдер |
Шейдеры используют GLSL (OpenGL Shading Language), специальный язык шейдинга OpenGL с синтаксисом, аналогичным C. GLSL выполняется непосредственно графическим конвейером. Существует два типа шейдеров: вершинные шейдеры и фрагментные (пиксельные) шейдеры. Вершинные шейдеры преобразуют положение формы в координаты трехмерного чертежа. Фрагментные шейдеры вычисляют визуализацию цветов фигуры и других атрибутов. | ||
23 | WebVR — виртуальная реальность для Интернета | 3D, Игры, WebGL, WebVR |
Сама по себе концепция виртуальной реальности не нова, но теперь у нас есть технология, позволяющая заставить ее работать должным образом, и API JavaScript, чтобы использовать ее в веб-приложениях.В этой статье WebVR был представлен с точки зрения его использования в играх. | ||
24 | Асинхронные скрипты для asm.js | Игры, JavaScript, asm.js, async |
Каждая средняя или большая игра должна компилировать код asm. js как часть асинхронного сценария, чтобы дать браузеру максимальную гибкость для оптимизации процесса компиляции. В Gecko асинхронная компиляция позволяет движку JavaScript компилировать asm.js из основного потока во время загрузки игры и кэшировать сгенерированный машинный код, чтобы игру не нужно было компилировать при последующих загрузках (начиная с Firefox 28). .Чтобы увидеть разницу, переключите | ||
25 | Аудио для веб-игр | Аудио, игры, API веб-аудио, звуковые спрайты, пространственная обработка, синхронизация дорожек |
Звук — важная часть любой игры; это добавляет обратную связь и атмосферу. Интернет-аудио быстро развивается, но по-прежнему существует множество различий между браузерами, по которым нужно ориентироваться. Нам часто нужно решить, какие звуковые части важны для наших игр, а какие есть в наличии, но не обязательно, и разработать соответствующую стратегию. В этой статье содержится подробное руководство по реализации звука для веб-игр, в котором рассматривается, что работает в настоящее время на максимально широком диапазоне платформ. | ||
26 | Реализация механизмов управления игрой | Элементы управления, Настольный компьютер, Геймпад, Игры, JavaScript, Ноутбук, Мобильный, клавиатура, мышь, сенсорный |
Одним из основных преимуществ HTML5 как платформы для разработки игр является возможность работать на различных платформах и устройствах.Оптимизация различий между устройствами создает множество проблем, не в последнюю очередь при обеспечении соответствующих элементов управления для разных контекстов. В этой серии статей мы покажем вам, как вы можете подойти к созданию игры, в которую можно играть, используя смартфоны с сенсорным экраном, мышь и клавиатуру, а также менее распространенные механизмы, такие как геймпады. | ||
27 | Управление настольным геймпадом | Элементы управления, рабочий стол, API геймпада, геймпады, игры, JavaScript, контроллеры |
Теперь мы рассмотрим добавление чего-то дополнительного — поддержки управления геймпадом через Gamepad API. Это делает ваши веб-игры похожими на консольные. | ||
28 | Управление настольной мышью и клавиатурой | Элементы управления, рабочий стол, игры, JavaScript, клавиатура, мышь |
Теперь, когда у нас есть элементы управления для мобильных устройств и в игру можно играть на устройствах с сенсорным экраном, было бы хорошо добавить поддержку мыши и клавиатуры, чтобы в игру можно было играть и на рабочем столе. Таким образом, мы можем расширить список поддерживаемых платформ.Мы рассмотрим это ниже. | ||
29 | Мобильное сенсорное управление | Элементы управления, игры, JavaScript, мобильные устройства, указатель, сенсорный |
Будущее мобильных игр определенно за сетью, и многие разработчики выбирают подход «сначала мобильные» в процессе разработки игр — в современном мире это обычно также включает в себя использование сенсорного управления. В этом руководстве мы увидим, насколько легко реализовать мобильные элементы управления в игре HTML5 и получить удовольствие от игры на мобильном устройстве с сенсорным экраном. | ||
30 | Нетрадиционные меры контроля | Управление, Доплер, Игры, JavaScript, Макей Макей, Близость, TV Leap Motion, Голос |
Наличие в игре различных механизмов управления помогает охватить более широкую аудиторию. Внедрение элементов управления для мобильных устройств и компьютеров является обязательным, а элементы управления геймпадом добавляют дополнительные возможности. Но представьте себе, что пойдем еще дальше — в этой статье мы рассмотрим различные нетрадиционные способы управления вашей веб-игрой, некоторые из которых более нетрадиционны, чем другие. | ||
31 | Реализация элементов управления с помощью Gamepad API | Элементы управления, API геймпада, Геймпады, игры, JavaScript, контроллеры |
В этой статье рассматривается реализация эффективной кроссбраузерной системы управления для веб-игр с помощью Gamepad API, позволяющей управлять своими веб-играми с помощью игровых контроллеров консоли. В нем есть тематическая игра Hungry Fridge, созданная Enclave Games. | ||
32 | Четкая пиксельная графика с рендерингом изображения | 2D, 3D, CSS, холст, игры, JavaScript, WebGL, рендеринг изображений, пиксель |
В этой статье обсуждается полезный метод, позволяющий придать играм на холсте / WebGL четкий вид пиксельной графики даже на мониторах с высоким разрешением. | ||
33 | Эффективная анимация для веб-игр | Анимация, Игры, JavaScript |
В этой статье рассматриваются методы и советы по созданию эффективной анимации для веб-игр с уклоном в сторону поддержки устройств более низкого уровня, таких как мобильные телефоны. Мы затрагиваем переходы CSS и анимацию CSS, а также циклы JavaScript, включающие window.requestAnimationFrame . | ||
34 | Обзор тайлов и тайловых карт | 2D, холст, игры, JavaScript, статика, WebGL, тайловая карта, тайлы |
Тайлы — очень популярный метод в разработке 2D-игр, состоящий в построении игрового мира или карты уровней из небольших изображений правильной формы, называемых тайлами . Это приводит к увеличению производительности и использования памяти — большие файлы изображений, содержащие полные карты уровней, не нужны, поскольку они состоят из небольших изображений или фрагментов изображений несколько раз. Этот набор статей охватывает основы создания тайловых карт с использованием JavaScript и Canvas (хотя одни и те же высокоуровневые методы могут использоваться на любом языке программирования). | ||
35 | Реализация квадратных тайловых карт: прокрутка карт | Холст, игры, JavaScript, атлас, прокрутка, таблица спрайтов, карта плиток, плитки |
В этой статье рассказывается, как реализовать квадратные тайловые карты с прокруткой с помощью Canvas API. | ||
36 | Реализация квадратных тайловых карт: статические карты | Холст, игры, JavaScript, статика, атлас, таблица спрайтов, карта тайлов, тайловые карты, тайлы |
В этой статье рассказывается, как реализовать статические квадратные тайловые карты с помощью Canvas API. | ||
37 | Каналы данных WebRTC | API, Игры, NeedsContent, Сеть, P2P, WebRTC, каналы данных |
API WebRTC (Web Real-Time Communications) известен прежде всего своей поддержкой аудио- и видеосвязи; однако он также предлагает одноранговые каналы данных.Эта статья объясняет это больше и показывает, как использовать библиотеки для реализации каналов данных в вашей игре. | ||
38 | Инструменты для разработки игр | Игры, Геккон, Руководство, JavaScript |
На этой странице вы можете найти ссылки на наши статьи об инструментах разработки игр, которые в конечном итоге нацелены на охват фреймворков, компиляторов и инструментов отладки. | ||
39 | асм.js | Устарело, JavaScript, asm. js |
Asm.js — это спецификация, определяющая подмножество JavaScript, который можно легко оптимизировать. В этой статье рассматривается, что именно разрешено в подмножестве asm.js, какие улучшения он дает, где и как вы можете его использовать, а также дополнительные ресурсы и примеры. | ||
40 | Учебники | Холст, игры, JavaScript, Интернет, рабочие процессы |
Эта страница содержит несколько серий руководств, в которых освещаются различные рабочие процессы для эффективного создания различных типов веб-игр. | ||
41 | 2D игра прорыва с использованием Phaser | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебник |
В этом пошаговом руководстве мы создаем простую мобильную игру MDN Breakout , написанную на JavaScript, с использованием инфраструктуры Phaser. | ||
42 | Анимации и подростки | 2D, Анимация, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебник, анимация |
Это 14-й шаг из 16 в руководстве Gamedev Phaser.Вы можете найти исходный код, который должен выглядеть после завершения этого урока, по адресу Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson14.html. | ||
43 | Отскок от стен | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебник, подпрыгивание |
Это 6-й шаг из 16 руководства Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, в Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson06.html. | ||
44 | Построить кирпичное поле | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебник |
Это 9-й шаг из 16 в руководстве Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, который должен выглядеть после завершения этого урока, в Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson09.html. | ||
45 | Кнопки | 2D, Новичок, Кнопки, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебное пособие |
Это 15-й шаг из 16 в руководстве Gamedev Phaser.Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, в Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson15.html. | ||
46 | Обнаружение столкновения | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебное пособие, обнаружение столкновений |
Это 10-й шаг из 16 руководства Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, в Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson10. html. | ||
47 | Дополнительные жизни | 2D, новичок, холст, игры, JavaScript, Phaser, учебник, жизни |
Это 13-й шаг из 16 руководства Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, который должен выглядеть после завершения этого урока, по адресу Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson13.html. | ||
48 | Игра окончена | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебное пособие, окончание игры |
Это 8-й шаг из 16 руководства Gamedev Phaser.Вы можете найти исходный код, который должен выглядеть после завершения этого урока, по адресу Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson08.html. | ||
49 | Инициализировать фреймворк | 2D, Новичок, Холст, Игры, HTML, JavaScript, Phaser, Учебное пособие |
Это первое из 16 руководств по использованию Gamedev Phaser. После прохождения этого руководства вы можете найти исходный код для этого раздела в Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson01.html. | ||
50 | Загрузите ресурсы и распечатайте их на экране | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Спрайты, Учебное пособие |
Это третий шаг из 16 в руководстве Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, который должен выглядеть после завершения этого урока, по адресу Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson03.html. | ||
51 | Переместите мяч | 2D, новичок, холст, игры, JavaScript, Phaser, учебник, перемещение |
Это 4-й шаг из 16 руководства Gamedev Phaser.Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson04. html. | ||
52 | Физика | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебник, физика |
Это 5-й шаг из 16 руководства Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, в Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson05.html. | ||
53 | Весло для проигрывателя и элементы управления | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебник |
Это 7-й шаг из 16 руководства Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson07.html. | ||
54 | Случайный выбор игрового процесса | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебник |
Это 16-й шаг из 16 в руководстве Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson16.html. | ||
55 | Масштабирование | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Phaser, Учебник |
Это второй шаг из 16 руководства Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, в Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson02.html. | ||
56 | Оценка | 2D, новичок, холст, игры, JavaScript, Phaser, учебное пособие, оценка |
Это 11-й шаг из 16 руководства Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson11.html. | ||
57 | Выиграй игру | 2D, новичок, холст, игры, JavaScript, Phaser, учебник, выигрыш |
Это 12-й шаг из 16 в руководстве Gamedev Phaser. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Phaser-Content-Kit / demos / lesson12.html. | ||
58 | Двухмерная игра прорыва с использованием чистого JavaScript | 2D, Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Учебник |
В этом пошаговом руководстве мы создадим простую игру MDN Breakout , написанную полностью на чистом JavaScript и отрендеренную на холсте HTML5 . | ||
59 | Отскок от стен | Анимация, Новичок, Холст, Пример, Игры, Графика, Учебное пособие, столкновение, обнаружение |
Это третий шаг из 10 в руководстве Gamedev Canvas.Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Canvas -shops / lesson3.html. | ||
60 | Построить кирпичное поле | Начинающий, Холст, Игры, Графика, JavaScript, Учебник |
Это 6-й шаг из 10 в руководстве Gamedev Canvas. Вы можете найти исходный код в том виде, в котором он будет выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Canvas -shops / lesson6.html. | ||
61 | Обнаружение столкновения | Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Учебное пособие, столкновение, обнаружение |
Это 7-й шаг из 10 в руководстве Gamedev Canvas. Исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, можно найти на сайте Gamedev-Canvas -shops / lesson7.html. | ||
62 | Создайте холст и нарисуйте на нем | 2D, Новичок, Холст, Игры, HTML, JavaScript, Учебное пособие |
Это 1-й шаг из 10 руководства Gamedev Canvas.Исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, можно найти на сайте Gamedev-Canvas -shops / lesson1.html. | ||
63 | Точность удара | Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Учебник, жизни, requestAnimationFrame |
Это 10-й и последний шаг учебника Gamedev Canvas. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Canvas -shops / lesson10.html. | ||
64 | Игра окончена | Новичок, Холст, Игры, Графика, JavaScript, Учебное пособие, игра окончена |
Это 5-й шаг из 10 в руководстве Gamedev Canvas. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Canvas -shops / lesson5.html. | ||
65 | Управление мышью | Новичок, холст, элементы управления, игры, JavaScript, учебник, мышь |
Это 9-й шаг из 10 в руководстве Gamedev Canvas.Исходный код, который должен выглядеть после завершения этого урока, можно найти на сайте Gamedev-Canvas -shops / lesson9.html. | ||
66 | Переместите мяч | 2D, новичок, холст, игры, JavaScript, цикл, учебник, движение |
Это 2-й шаг из 10 руководства Gamedev Canvas. Вы можете найти исходный код, как он должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Canvas -shops / lesson2.html. | ||
67 | Элементы управления веслом и клавиатурой | Начинающий, Холст, Элементы управления, Игры, Графика, JavaScript, Учебное пособие, клавиатура |
Это 4-й шаг из 10 руководства Gamedev Canvas. Вы можете найти исходный код, который должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Canvas -shops / lesson4.html. | ||
68 | Следи за счетом и выигрывай | Новичок, Холст, Игры, JavaScript, Учебное пособие, подсчет очков, победа |
Это 8-й шаг из 10 в руководстве Gamedev Canvas.Вы можете найти исходный код, который должен выглядеть после завершения этого урока, на Gamedev-Canvas -shops / lesson8. html. | ||
69 | 2D лабиринт с ориентацией устройства | Canvas, API ориентации устройства, Разработка игр, HTML5, Phaser, API вибрации |
В этом руководстве мы рассмотрим процесс создания мобильной игры HTML5, которая использует API ориентации устройства и вибрации для улучшения игрового процесса и построена с использованием инфраструктуры Phaser.Чтобы получить максимальную отдачу от этого руководства, рекомендуется базовые знания JavaScript. | ||
70 | Touch Event Horizon | NeedsContent, NeedsExample |
Эта статья посвящена Touch Event Horizon и связанной с ним игре | ||
71 | Visual JS GE | Холст, JavaScript, Сервер, игровой движок |
Visual-js GameEngine — это небольшой, но всеобъемлющий игровой движок на основе холста / веб-сокетов с графическим редактором исходного кода только для Windows. Сервер основан на Node.js vs MySql, клиент, сделанный в четырех вариантах на фреймворках JavaScript для 2d Canvas JS, three.js, webGL2 vs glmatrix и 2d Canvas с материей.js в машинописном тексте для завершения стека. | ||
72 | Игровой движок Visual-js | HTML5, JavaScript, инструменты, игровой движок, visual-js |
создатель: Никола Лукич 2017 | ||
The Blood Typing Game — о группах крови, типе крови и переливании крови
Что произойдет, если вам сделают переливание крови с неправильной группой крови? Несмотря на то, что собственная группа крови пациента — лучший выбор для переливания крови, ее не всегда можно найти в банке крови.Постарайтесь спасти жизни некоторых пациентов и узнать о группах крови человека!
Играть в игру по типу крови
Мы планируем выпустить новую версию нашей самой популярной игры «Группа крови» в середине 2021 года. Подробнее читайте внизу этой страницы.
Чтобы играть в игру, вы регистрируетесь со своим адресом электронной почты и тем самым соглашаетесь на его использование в соответствии с политикой конфиденциальности.
Об этой игре
Шведская версия игры
Справка
Вам нужна помощь в том, как играть в игру? Посмотрите небольшой видеоролик об игре.
- 1. ploster3480
- 2. Yokota1478
- 3. Mrs G1367
- 4. Dr. 7. bjkrebs1075
- 8. dmkully929
- 9. mtv user878
- 10. parkerforensics650
В списке указаны игроки, у которых было наибольшее количество пролеченных пациентов за последние 24 часа.
С помощью виджета Blood Typing Game вы можете проверить свои знания о том, как определять группу крови и проводить безопасные переливания крови. Вы можете встроить игру в свой веб-сайт, блог или социальные сети и бросить вызов своим друзьям.
Чтобы встроить виджет Blood Typing Game на свой веб-сайт, скопируйте код в текстовое поле вставки и вставьте его в свой собственный HTML-код.
Вставить этот код:
The Blood Typing Game — победитель в номинации «Лучшая игра» в 2012 году по версии Swedish Learning Awards
« Победитель создал минималистичный, но в то же время увлекательный графический дизайн, который захватывает любопытство пользователя. Игривый метод обучения в этой хорошо продуманной постановке вызывает желание узнать, как определить группы крови, их различия и какие подходят для переливания крови. ”
Наши любимые игры (мастер-лист)
Это небольшая часть настольных игр, которыми мы владеем. Серьезно. Бен и Ава недавно превратили Candyland в забавную игру. Подробнее об этом скоро. |
Мы много играем в настольные игры. Думаю, я уже упоминал об этом раньше, но одна из вещей, которые мне нравятся в настольных играх — и Майкл действительно где-то это читал — это то, что они совершенно бессмысленны, и поэтому, когда вы играете в настольную игру со своим ребенком, вы говорят: «Это время, которое я хочу провести с тобой.«Это просто, но на самом деле довольно мило, не правда ли?
Кроме того, окупаемость ваших инвестиций огромна. Один из способов сэкономить на настольных играх — это положить 5 долларов в час в «игровую банку», когда Бен и Птичка нянчятся друг с другом. Мы не делаем этого, если мы с Майклом работаем (в этом случае это скорее ситуация, когда все хотят участвовать). Но если мы с Майклом собираемся гулять без детей, мы вкладываем деньги в новую игру — обычно такую, которую мы уже наблюдаем. Я не могу порекомендовать это в достаточной мере как способ решить проблему с няней / деньгами и как способ накопить деньги на новые игры.
Для игр с большими инвестициями я рекомендую сначала одолжить их у друга или протестировать в игровом магазине, прежде чем инвестировать. Нет ничего хуже игры за 40 долларов, в которую никто не хочет играть. За исключением, может быть, недостаточно прожаренных баклажанов на гриле.
Я предполагаю, что у вас уже есть базовые словесные игры, такие как Scrabble, Yahtzee, Boggle или, что еще лучше, совершенно потрясающая Big Boggle (в которую наши дети предпочитают играть без таймера) или даже совершенно фантастическая Super Big Boggle (вы не может подсчитывать слова, состоящие менее чем из 4 букв), а также Bananagrams — все это очень хорошие игры.Игры ниже сгруппированы в следующие категории:
- Стратегии для тяжелых условий эксплуатации
- Менее интенсивные стратегии
- Игры, в которых важны скорость и / или ловкость
- Игры для детей младшего возраста
- Игры для вечеринок
- Путешествия Игры
- Пазлы
Предлагаемый возраст, конечно, несколько случайен, так как готовность кого-то играть в какую-либо конкретную игру на самом деле зависит только от его интересов, предыдущего опыта и уровня комфорта с любыми необходимыми навыками.
[А чтобы еще больше рекомендовать игры, просмотрите списки моего друга Джоша Гленна, соавтора сказочных Unbored и Unbored Games, , которые мы любим книги:
Стратегии для тяжелых условий эксплуатации
Это серьезные стратегические игры, часто европейские по происхождению, в которых очень мало удачи и очень мало утомительных простоев. Они, как правило, обманчиво просты в освоении и чрезвычайно сложны в игре, но не всегда; Некоторым настолько трудно научиться, что Бену пришлось предварительно усвоить для нас правила, сидя с ними часами напролет, пока он не сможет их объяснить (я понимаю, что это помеха, но того стоит).Игры почти всегда красивы физически, с прочными, красиво сделанными деревянными и картонными деталями. Кроме того, они часто относительно дороги, но я ни разу не пожалел о том, что вложил в них деньги, потому что мы так много играем в них. Если рядом с вами есть игровой магазин — вы знаете, одно из тех мест, где куча благоухающих мужчин-подростков восклицает над своими картами Magic — посмотрите, предлагают ли они игровую ночь, где вы можете прийти и попробовать игру, которую вы ‘ вновь подумываю о покупке; Помимо мудрого предварительного просмотра, это еще и веселый (бесплатный) вечер. Большинство игр, которые я здесь упоминаю, подходят для детей от 7 лет и старше, хотя Берди играет в них немного дольше (не то чтобы у нее был большой выбор в этом вопросе). Предупреждение: как только вы начнете играть в эти игры, некоторые из игр, которые вы любили годами (Monopoly, Clue, Sorry, Uno), внезапно покажутся настолько скучными, что вы удивитесь, о чем вы думали.
АгриколаОднажды, когда мы играли, к нам зашла подруга, и позже я сказал: «Мы действительно с ней разговаривали?» И Майкл сказал: «Я думаю, мы закричали:« Привет.'»Это так. |
От 2 до 5 игроков
От 8 или 9 лет
(Особый привет Агриколе: All Creatures Great and Small, мини-версия для двух игроков, в которую мы много играем, и которую я планирую когда-нибудь полностью пересмотреть. Это похоже на мини-мешок Fritos. Это мало, но лучше, чем без фрито.)
Еще одна любимая игра на все времена, и наше давнее знакомство с настольными играми в европейском стиле. Это почти обманчиво красиво: вы выкладываете плитки леса, луга и реки (на самом деле доски нет), чтобы создать пейзаж каменного века, полный шерстистых мамонтов, прудов с рыбой и блуждающих лесов.И тогда это просто сумасшедшее сочетание простого (нарисовать плитку, положить плитку) и умопомрачительно стратегической. Как человек, выросший на таких безумно конкурентных, но отупляюще скучных играх, как Монополия и Риск, я, честно говоря, не имел идея, что игра может быть такой захватывающей. Приготовьтесь к небольшому культурному шоку, когда будете разворачивать направления: есть крутая, но быстрая кривая обучения, и я клянусь, что на самом деле играть не так уж и сложно. Мне также нравится, что он конечен: как и во всех играх Каркассона, вы просто играете, пока не закончатся плитки, что занимает около 45 минут.
2-5 игроков
Возраст 7+
Отредактировано, чтобы добавить: эта версия стала патологически дорогой (может быть, она уже не издается?), Но оригинальная Carcassonne — отличная игра, и хотя она все еще дорогая, это нормально.
Любимая версия Бена также является наименее дорогой: Carcassonne New World — это игра на тему дополнений (как вы могли догадаться из тревожного названия) и отличная. Это полноценная игра, а не расширение. (Внимание, фанат игры: я дважды использовал слово «расширение», имея в виду две разные вещи!)2-5 игроков
Возраст 7+
Хорошо, эта игра тоже: когда мы в нее играем, я на сто процентов уверен, что это моя любимая игра.Отчасти потому, что в ней есть супер-крутой игровой элемент, в котором вы полностью вовлечены, даже когда не ваш ход, а отчасти потому, что это просто еще одна красивая, красиво оформленная стратегическая игра, в которой вы собираете тайлы ресурсов для строительства поселений, городов, и дороги. Есть много торговли, которая, на наш взгляд, доставляет невероятное удовольствие, но которая для детей младшего возраста может вызвать стресс. Кроме того, даже если для победы вам нужно всего десять очков, это может занять больше часа. Тем не менее, одна из вещей, которые мне нравятся в этой игре, — это то, что Берди с такой же вероятностью выиграет, как и любой другой, хотя все время, пока мы играем, я втайне думаю, что ее стратегии совершенно безумны.Иди разберись. Вы можете купить множество «расширений», чтобы усложнить игру и увеличить количество игроков. Смотри ниже.3-4 игрока (больше, если вы получите расширение)
Возраст 8+ Моряки Катана, самое известное расширение Катана, делает со мной что-то странное, и я не могу притворяться, что это хорошо. И под странным я имею в виду тестостерона . Во время недавней игры я так разозлился на Майкла, что испытал унизительный опыт, когда дети говорили: «Мама, мама, он не пытался тебя обмануть.Вы должны это пережить, иначе вам будет совсем не весело ». Вздох. Тем не менее, я всегда хочу играть. И детям, которые занимаются спортом лучше меня, это нравится. Расширение «Города и рыцари» также увеличивает игровую ценность, и в него можно играть вместе с «Моряками». Опять же, это почти так же легко выучить, как органическую химию, и это заставляет Майкла и меня задушить друг друга в конкурентной смертоносной ярости, но это действительно того стоит. Просто чтобы добавить странное предостережение геймера: для расширений вам также понадобится оригинальная игра Settlers of Catan, иначе вы не сможете в нее играть.Каждый раз, когда я играю в эту игру, я говорю: «Я думаю, что , этот на самом деле моя любимая настольная игра», а дети говорят: «Ты всегда так говоришь». Это игра на тему поездов по пересеченной местности, и вы пытаетесь пройти различные маршруты (по разыгранным билетам пункта назначения), раскладывая поезда (используя нарисованные вами цветные карточки). Этому безумно легко научиться и по-настоящему сложно играть; разработчик игры описывает это так: «Напряжение возникает из-за необходимости уравновесить жадность — добавление новых карт в руку и страх — потерять критический путь к конкуренту. «Жадность и страх! А также, немного облажаться с другими людьми. Но это так весело, клянусь. И ты действительно не знаешь, кто победит, пока все не закончится — что я люблю, особенно по сравнению с такая игра, как «Монополия», где обычно вы проводите больше половины игры, переживая собственное мучительно медленное поражение. 2-5 игроков
Возраст 7+ Летом у нас появилась эта игра, мы играли в нее каждый божий день; мы были одержимы. И мы все еще любим это. Это безумно сложная, стратегическая игра, но ее легко освоить, а милые плитки с тематикой животных сделали ее очень интересной для Птицы, которую изначально отталкивали некоторые другие стратегические игры, в которые мы играли.Однако, как и другие, этот красивый — смесь прочного картона и деревянных деталей — и кажется, что он предлагает слои и слои игры: вы изучаете это и думаете, что понимаете, но тем больше времени вы проводите с этим, тем больше вы начинаете понимать другие способы думать об этом. Вы пытаетесь заполнить свой зоопарк нужным количеством животных (и если у вас будет пара для спаривания, у вас может быть ребенок! Ура!), И игра окончена (когда плитки исчезнут, все закончится) и нет явный победитель до самого конца.
Примечание: мы бесплатно загрузили расширения с веб-сайта Рио-Гранде.
2-5 игроков (но лучше всего с 3 и выше)
Возраст 7+
Dominion может похвастаться «огромной ценностью воспроизведения», и это более верно, чем я знаю, как описать. Мы открыли его за два дня до Рождества, и я не уверен, что с тех пор прошел день, за который мы не играли хотя бы раз. На это уходит около получаса, есть много вариантов, и все мы, кажется, иногда выигрываем. Когда читаешь описание, все это странные подземелья и драконы от второго лица: «Ты монарх, властитель крестьян, поедатель баранины, бла-бла», и это совсем не то, что значит играть.Вы пытаетесь накопить ресурсы, и это больше похоже на алгоритм логики и стратегии, чем на повествование. Я просто сказал. Гоша, я действительно превращаюсь в игрока. Я еще пахну геймером? Может быть. У нас также есть и мы любим расширение Prosperity на денежную тематику, и в настоящее время мы заимствуем расширение Intrigue на тему сложности у друга, у которого все расширения собраны в очень особенной коробке с надписью .
2-4 игрока
Возраст 8+ Неправильно использовать в качестве темы своей игры колониальную оккупацию островного государства, особенно с учетом того, что коренные жители, которые не были истреблены насилием и болезнями, были порабощены теми же жестокими плантациями, которые прославляет эта игра.Так. Если вы готовы сделать небольшое тематическое выступление об ужасной политике игры, то Puerto Rico — отличная игра с точки зрения игр: сложная, стратегическая, всегда интересная. Мои дети готовы играть, даже учитывая, что я должен постоянно говорить о том, насколько это агрессивно, так что вы знаете, что это хорошая игра.
3-5 игроков
Возраст 9+ Эта игра по сбору ресурсов похожа на помесь Пуэрто-Рико и Агриколы, но ее не так сложно изучить, как их обоих.В настоящее время мы зависимы от этого. Это одна из тех игр, в которых не хватает поворотов, чтобы делать все: вам нужно больше людей, чтобы получить больше вещей, но чем больше у вас людей, тем больше еды вы должны собрать, чтобы накормить их, и т. Д. Потрясающе.
2-4 игрока
Возраст 9+
Acquire — это стратегическая игра, в которой присутствует жесткая конкуренция, как, например, «Монополия», наполненная тестостероном. Например, иногда мне кажется, что я собираюсь ударить Майкла по лицу, когда мы играем. Они называют это «высокофинансовой игрой спекуляций и стратегии» — но на самом деле они имеют в виду «К черту или облажался».«Вы пытаетесь контролировать крупнейшие гостиничные сети на борту, и по ходу дела ваши дети выучат такие термины, как« слияние »и« мажоритарный акционер ». Если капитализм — не ваша сумка, возьмите пропуск; но если вы жаждете катарсис ярости настольной игры, это великий
3-6 игроков
Возраст 10+ (Бен играл моложе, но полностью одержим деньгами)
Это большая, долгая игра в серьезной стратегии — и мы много в нее играли. Должен сказать, что мне это не нравится, потому что это похоже на скрещивание Манчкина с Риском, и я не люблю ни одну из этих игр.Тем не менее, Бен ЛЮБИТ ее с большой буквы, и это игра, которую он всегда выбирает, если он выбирает игру, в которую все мы играем. Майкл, который тоже любит риск, тоже любит его. Если вам нужна новая стратегическая игра, это хорошая игра, так как в ней есть миллион расширений, которые вы можете собрать.2-5 игроков
Возраст 10+
Это что-то вроде помеси каменного века, Сан-Хуана и Доминиона. Как вам сравнение Dorksville с другими играми, о которых вы никогда не слышали? Извини.Но это захватывающе стратегическое, но не вызывающее острого стресса, которое может быть хорошим изменением темпа, скажем, веселой невыносимой Агриколы. Кроме того, это похоже на долгую игру, но на самом деле это занимает всего полчаса или около того.3-7 игроков
Агест 9+
Я поднял это фото с BoardGameGeek. |
2-4 игрока
10+
Machi Koro — потрясающая карточная игра о строительстве городов, которую, я уверен, один из вас порекомендовал нам! (Спасибо.) Я ссылаюсь на расширенное издание, потому что оно включает в себя расширения Harbour и Millionaire’s Row, которые у нас есть и которые нам нравятся, но вы также можете отдать оригинал, который меньше и дешевле, и тогда вы можете сохраните расширения, чтобы раздавать их отдельно, когда наступают дни рождения! Правильно? У него также действительно отличная графика и цвета. Это в вашем роде классика — скажите это вместе со мной — игра « Получи ресурсы, чтобы получить больше ресурсов », и, как и в большинстве хороших игр, каждый раз, когда мы играем, колесо в моем мозгу вращается в другую сторону. зарубка, и я думаю: ага! Это , как вы играете!2-4 игрока
Возраст 10+
Takenoko — это полноценная игра с потрясающей графикой в виде панды, плитками в катанском стиле, классным кубиком и красочными деревянными элементами.Вы выращиваете бамбук, чтобы накормить гигантскую панду, и в нем есть немного привкуса катанского жонглирования целями, но определенно преломляется через веселое чувство Тоторо.То есть он нравится более молодым игрокам, и, несмотря на то, что существует ряд правил, их вполне возможно изучить. Плюс: совершенно очаровательно.
2-4 игрока
Возраст 10+
Менее насыщенные стратегии
Эта быстрая и простая игра в карты / кости в чем-то идеальна сочетание стратегического и необлагаемого, как, например, скрещивание Ятзи с перекрещиванием с закрытием с блэкджеком. Мы играли в лачугах с моллюсками, дома, в палатке и даже в прачечной, пока мы ждали, пока высохнет постельное белье после кемпинг гроза. Если правила вас запутают, вот два вопроса, которые мы прояснили (внимание компьютерщиков): 1) Активный игрок может возьмите начальный белый кубик. 2) Активный игрок может взять только одного сочетание белых и цветных кубиков.
2-4 игрока (хороших и разных, с разным количеством игроков)
Возраст 7+Rolling America похожа на немного более сложную версию всегда потрясающего Qwixx, но с аналогичным игровым процессом и материалами.Вы бросаете кости и вводите числа (вся страна / штат — это своего рода отвлекающий маневр с точки зрения стратегии), и вам нужно поставить одни числа рядом с другими, и никакие две разные цифры не могут быть рядом с чем-то другим, и Мужчины с вязаными шерстяными галстуками не могут сидеть рядом с женщинами, пьющими чай, так как бы вы устроили обеденный фуршет? Нет, это не похоже на GRE. Это просто игральные кости и числа. И это отличная игра.
2-4 игрока
Возраст 7+
Также от Gamewright, Sushi Go — отличный, небольшой, но очень простой выбор, который является действительно хорошим введением в стратегические игры.В нем есть странный упреждающий психологический элемент, вроде того, как это делают «камень-ножницы-бумага», если вы играете слишком много раундов с одним и тем же человеком, и мне это нравится. К тому же искусство суши восхитительно, а цвета фантастические.
2-5 игроков
Agest 7+
Цуро .
Все здесь смеются надо мной за упоминание этой игры здесь, сейчас, потому что она у нас была много лет, и раньше я был убежден, что она скучная и глупая. Но, возможно, это был я, поскольку в этом году мы обнаружили, что это здорово: обманчиво простая игра-лабиринт, в которую встроено немало зла.Бен описывает это как «смесь пространственного планирования и саботажа». Кроме того, он имеет прекрасный дизайн и не занимает много времени — так что, если вас будут пытать, все быстро закончится.
2-4 игрока
Возраст 7+
«Любовное письмо» — небольшое, недорогое, привлекательное, легкое в освоении, относительно быстрое и нечто среднее между Червями, Стратего и романом Джейн Остин. Кроме того, он полностью обтекаемый и красивый, и поставляется в маленькой бархатной сумочке с завязками, которая так прекрасна.
2-4 игрока
Возраст 8+
Ханаби
Это карточная игра с тяжелой стратегией, о которой я слышал, когда кто-то порекомендовал мне ее здесь, и она уникальна, кооперативна и изящна, потрясающе превосходна. (Спасибо!) Я попросил детей описать это, и Берди сказал, совершенно бесполезно: «Это ошеломляющая игра в перевернутом виде!» «Перевернутое?» «Да. Обратное ». А затем, как коммерческий рассказчик: «В этой дикой логической игре вы можете смотреть на каждую руку, кроме своей!» Описание Бена: «Вы пытаетесь разыграть карты в определенном порядке, давая своим товарищам по команде советы об их картах, даже не глядя на свои.Конечная цель — создать фейерверк для вечеринки ». Это должно быть сделано.
2-5 игроков
От 8 лет и старше
Мы никогда не устаем от Китайских шашек здесь, и я думаю, отчасти потому, что мы можем играть с 2, 3 или 4 (или 5 или 6) игроками. И отчасти потому, что это всегда приятно. Мы играем по правилам «супер», что безумно весело и, если вы знаете игру, действительно устраняет скучную перегрузку в середине игры, которая может подорвать вашу волю к жизни.Постарайтесь получить версию игры с переливающимися шариками. Они такие красивые, что я всегда хочу положить их в рот (может, это не аргумент в пользу продажи?). Наша подруга Ава, чья семья имеет такой же набор, как и мы, назвала все цвета: Дракон, Губл Бум, Горчица, Океан, Огонь и, мой любимый, Миндальный Пузырь для ванны.
2-6 игроков
Возраст 6+
Мы открыли для себя Bohnanza, когда кто-то здесь впервые порекомендовал ее. (Спасибо!) Сначала вы подумаете, что это действительно глупо.На коробке написано что-то вроде: «Веселая игра по торговле бобами!» и вы задаетесь вопросом, нравится ли мне это только из-за моей странной одержимости фасолью пинто. Но эта стратегия отлично подкрадывается. Кроме того, это супер-просто и не так дорого. Я не люблю искусство (я в этом смысле разборчив), но это забавная игра, и она давно стала подарком на день рождения.
2-7 игроков
Возраст 8+
Бен думает, что эта карта похожа на нашего друга.Крис Перри? Это ты? |
2-4 игрока
Возраст 7+ Вы ведь наверняка играли в Блокуса? Вы пытаетесь уместить на сетке как можно больше фигур — больше, чем кто-либо другой, — прежде чем у вас закончится место. Есть вроде бы одно правило, но игра почему-то безумно сложна в пространстве. Кажется, это задействует какую-то действительно определенную часть вашего мозга, потому что, когда мы играем с нашими друзьями Пегги и Ниной, которые оба являются профессорами математики, только один из них хорош в этом.Но Берди, которая использует свою собственную стратегию «прижиматься к груди» («Я прижимаю все твои фигуры, мама!») Часто побеждает. Единственным недостатком является то, что для этого вам действительно нужны четыре человека — ни больше, ни меньше — что немного ограничивает, так как часто трое из нас захотят поиграть, и тогда нам нужно привязать другого человека.
Лучшее с 4 игроками
Возраст 5+ Мы впервые сыграли в эту игру в общежитии, где остановились на Кейп-Коде, и мы всегда называем ее «Глоббет» — я думаю, потому что Бен говорил «Плайджет» вместо «Пятачок».«Это красивая деревянная игра для двух человек, которая является божественно простой и чистой стратегией. И хотя ее называют игрой в крестики-нолики, в ней есть некоторые сумасшедшие элементы (вы можете« сожрать »фигуры игрока с помощью твое собственное) и по своей интенсивности почти подобен шахматам — но, очевидно, играть гораздо быстрее. Я признаю, что иногда Бен достает это, и я говорю: «О, Бен, выберите что-нибудь, что не заставит меня так много думать », но я говорю вам это только как неубедительное признание, поскольку я склонен думать, что мышление — это хорошо.
2 человека
Возраст 7+
Quarto очень похож на Gobblet: обтекаемая, красиво сделанная стратегическая игра для двух человек в стиле крестики-нолики, которая кажется глупо простой, пока вы не проиграете, не хлопнете себя по лбу и не произнесете «f-word». Деревянные предметы в стиле семейной реликвии делают его особенно прекрасным подарком. Поскольку это только игра для двух человек, у нас иногда бывают плей-офф Quarto, и люди, ожидающие своей очереди, тем временем играют в Gobblet или Connect Four. Весело!
2 человека
Возраст 7+
Игры, в которых важны скорость и / или ловкость
Наш журнальный столик по-прежнему покрыт белой бумагой, и это по-прежнему здорово. |
2 человека (но можно играть в быстрых круговых турнирах)
Возраст 5+
Вы наверняка знаете «Семейную игру визуального восприятия»? Это игра, которая заставляет ваш мозг видеть три карты с точки зрения их сходства или несходства, и для взрослых это отличный барометр того, сколько вы выпили.Очень веселая, увлекательная и долговечная игра: мы играем в нее 20 лет, Майкл и я, с тех пор, как дети были всего лишь огонек.
1-5 игроков
От 6 лет и старше
Непритязательная маленькая игра Anomia нас полностью взбесила. Она крошечная, что делает ее отличной игрой для путешествий, и очень глупой, что делает ее отличной игрой для всех возрастов. Кроме того, ваши дети сохранят трезвый вечерний высокий уровень, когда вы столкнетесь с категорией «овощи», и они скажут «цуккини», в то время как вы смеетесь и смеетесь по-пивному после того, как ляпнули только, неуклюже и незаконно, «овощ».«Аномия в большей или меньшей степени означает« без имени »- как амнезия в отношении того, что называется. Когда вы играете, вы увидите, что ваш мозг среднего возраста функционирует так же эффективно, как бочка с крекером, в то время как ваши дети кажутся гудеть, как микрочипы. Увы.3-6 игроков
Возраст 8+
Как выразился Бен: «Аномия, но в большей степени. Категории более нелепые и странные, чем раньше». И это даже не считая самодельной категории его друга Авы: «Скажи слово hinkumbooby»! Шесть совершенно новых колод делают игру очень полезной, и это действительно идеальная игра для вечеринок.Дети и их друзья (а иногда и мы, взрослые) постоянно в нее играют, и мы больше всего просим: «Вы принесете ___, когда приедете?» игра.3-6 игроков
Возраст 8+
Duple — это фантастика. По сути, это как Anomia, смешанная с действительно отличной словесной игрой, такой как Boggle, и действительно ужасным неврологическим расстройством, таким как амнезия. Или, из описания компании: «Игроки по очереди переворачивают карточки с буквами, пока символы на карточках двух игроков не совпадут.Соответствующие игроки встречаются лицом к лицу, будучи первыми, кто выкрикивает слово, содержащее буквы на обеих картах. Звучит просто? Подумай еще раз. Правильные ответы должны состоять как минимум из 5 букв и соответствовать постоянно меняющимся категориям ». Так, например, когда категория была «глагол», а буквы на столе были «f» и «u», Бен кричал «, разочарование, », в то время как я все еще думал о глаголе, который был более очевиден, но не был достаточно длинным и не был непристойность. «Вау, — сказал Бен. «Это действительно выбило мою дыру в словах!» В самом деле.К сожалению, моя личная словесная дыра производит только сумасшедшую струйку.3-6 игроков
Возраст 8+
Это расплывчатая тема амишей? Тот факт, что на коробке так настойчиво написано «Прекрасная игра»? Я не знаю — но не заблуждайтесь, это одна из самых популярных игр нашей семьи. Фактически, мы так много играли в нее за лето (это была единственная игра, в которую мы играли в нашей поездке), что я получил волдыри от тасования, и наши карты, которые были новыми, в конечном итоге выглядели как что-то, выкопанное из руин.Тем не менее, мы часто оказываемся настолько громкими, когда играем в эту игру — ругаемся, бормочем и поем сумасшедшие песни — что на какое-то время поклялись играть в нее публично. В нем очень простой стиль игры в стиле пасьянса (складывание последовательных карт), и все дело в скорости и концентрации, а не, скажем, стратегии. Это отличная игра, в которую можно сыграть несколько раундов, если у вас есть всего 15 или 20 минут, чтобы убить, и она хороша с 2, 3 или 4 людьми. Мы дарили его как минимум дюжину раз.Я никогда не совсем уверен, почему это так весело, но это так, и мы продолжаем играть в него регулярно.
2-4 игрока
Возраст 6+
(Примечание: читательница Лиз попросила меня указать, что это то же самое, что и карточная игра Pounce, для которой вам нужна только колода обычных игральных карт для каждого игрока. правил, и избавьте себя от покупки новой игры! Хотя вы будете скучать по амишенству …)
2-6 игроков
Возраст 4+
Кстати о классике: да? О, Дженга. Мы с Майклом присматривали за детьми в Санта-Крус, для которых «Jenga!» была их универсальная восклицательная ругань. И мы с ними много играли с Дженгой.Это полностью физическая игра — вам нужна ловкость, немного твердой руки и здравый смысл, но это не тяжелая стратегия или что-то в этом роде. И всем весело, когда все элементы падают (мы с Беном играли на прошлой неделе на семейном собрании, и это было так же весело, как и прежде). Кроме того, части вдвое больше, чем отличные универсальные строительные блоки, и получают тонны использования.
2 или более игроков
Возраст 4+
Попробуйте извлечь части без движения пружины, и если вы выберете действительно плохую, они все взлетят, и это очень увлекательно.Опять же, не для крайне слабонервных (это было слишком много для Бена, пока ему не исполнилось 5 лет или около того), учитывая фактор напряжения и возможность несколько драматичного проигрыша. Кажется, есть новоявленная версия, которая получает плохие отзывы. Оригинал , ищите на ebay! За 12 баксов вы получите именно тот вариант, который у нас есть, который одновременно восхитителен и эстетичен. Но если ваши дети из тех, кто спорит о возможных нановибрациях в конце хода во время взятия палочек, эта игра не для них.
Кстати о факторе неизвестности: мы годами играли в Operation с извлеченными батареями, так как это было слишком нервно для детей, чтобы предвкушать ужасный шум собственной неуклюжести. Но позже, когда им было, может быть, 8 и 5 — или 7 и 4 — они сыграли тонну и получили от этого удовольствие. У нас есть издание Гомера Симпсона (я не уверен, почему, и, похоже, сейчас оно стоит 90 долларов!), И шумиха сопровождается «Дох!» наряду с другими классическими гомеровскими восклицаниями, что хорошо или плохо, в зависимости.Если ловкость все еще полностью ускользает от вашего ребенка, возможно, воздержитесь от этого (или удалите батарейки).
Игры для детей младшего возрастаЯ избавил вас от Мышеловки, несмотря на сердечную ностальгию моих детей по ней, потому что с ней очень трудно иметь дело. Это просто так. Кроме того, я не ссылаюсь на Uno. Как однажды сказал мальчик в хижине 5-летнему Бену — после того, как Бен вежливо объявил: «У тебя есть Уно? И мы тоже!» — «У ВСЕХ есть Уно».
Harvest Time
Если идея «совместной настольной игры» заставляет вас плакать от скуки, что ж.. . плакать прочь. Но у нас появилась эта игра, когда Бен был очень маленьким и очень паниковал из-за идеи «выигрывать игры». Тогда мы играли в нее сотни раз, и еще сотни раз, когда Птичка была того же возраста, с той же паникой (и мы все еще играем в нее, когда наши маленькие друзья заканчиваются). Это милая маленькая игра, в которой вы вместе работаете, чтобы собрать урожай до наступления зимы — но я предупреждаю вас: вы должны выложить много — много драмы, энтузиазма и напряженного ужаса — иначе это будет смертельно тупой.Когда все закончится, вы можете предложить друг другу продукты своего урожая («Кому нужна банка моих знаменитых морковных солений?»), Даже если в правилах вы не найдете этой детали.
2-4 игрока
Возраст 3+
Это милая маленькая немецкая игра с плиткой, в которой вы бросаете кости и гоняетесь, чтобы найти гнома, одетого в то же трио цветов. Это красиво и просто, и к тому же Берди всегда называл его «Горвин Дайс», что мы любили без особой причины. «Гном» оказывается для нее непростым словом, учитывая, что совсем недавно она спросила, были ли это только его помощники, или сам Санта был «дорфом».»Похоже, на этом веб-сайте много прекрасных маленьких немецких игр.
2-8 игроков
Возраст 3+
Это был еще один фаворит ранних лет, и мы играли и играли, пока я не проткнул вилкой дыру в голове, и мой разжиженный мозг не вылился на пол. Я когда-нибудь рассказывал вам, как однажды, когда я консультировал Hasbro, они показали мне все свои игры, и когда мы добрались до этой, я объявил: «О! Привет, Скучно! Поверь мне, я играл. » Всегда классный поступок.Тем не менее, эта игра — о маленьких пластиковых вишенках. Это, наверное, самая захватывающая вещь на свете, и вашим маленьким детям она понравится.
2-4 игрока
Возраст 3+
С другой стороны, это скучная игра. Он похож на обычную версию Mastermind, но проще, и требует той же стратегии процесса устранения. Это, вероятно, первая стратегическая игра, в которую мы когда-либо играли с обоими детьми, и им она понравилась в основном потому, что части имеют форму животных и великолепные цвета.
2 игрока
Возраст 5+
Спящие королевыЯ люблю игры Gamewright (Rat-a-tat Cat — еще одна хорошая игра, как и Zeus on the Loose), и, возможно, в эту мы играли больше всего, когда дети были моложе. В нем есть немного памяти, немного стратегии, немного глупости и прекрасное искусство. Плюс ко всему, игра занимает всего около 20 минут, что делает ее полезной для тех бесполезных маленьких промежутков времени, которыми моя жизнь, кажется, пронизана.
2-5 игроков
Возраст 6+ «Сделай мне торт» проходит гладко и легко даже с самыми маленькими игроками, и детям это нравится не потому, что это бросает вызов их стратегическому мышлению (это не так), а потому, что это торт .Кусочки красивые и блестящие, а торты гламурные и великолепные. Кто выиграл? Какая разница. (Кажется, на Amazon это «приложение к книге», но это игра, поверьте мне.
1-4 игрока
Возраст 3+
Это была первая игра, которая действительно понравилась Берди, и это отличное введение в процесс устранения, а также расовые и гендерные стереотипы. Кроме того, играть очень быстро! Что хорошо, потому что это тоже скучно и оскорбительно. Я просто сказал.
2 игрока
Возраст 5+
2-4 игрока
Возраст 6+ Игры для вечеринок
Это игра типа «Яблоки в яблоки» : игроки выбрасывают пары карточек, чтобы создать продукт, соответствующий теме, затем они пытаются «продать» свой продукт, чтобы судья каждого раунда мог определить победителя. .Так, например, однажды темой была «картошка на диване», и Бен выбросил карточки «духовка» и «порошок», а затем продал их как уникальное решение для приготовления пищи («Просто посыпьте его порошком для духовки!») Без вставать. Берди, с другой стороны, продала свое собственное уникальное решение для лени с помощью удобного продукта для дефекации «какашечный ковер». Понятно?
3–10 игроков
Возраст от 8 лет и старше.
3-6 игроков
Возраст 7+
Вышеупомянутые Balderdash и Apples to Apples Jr. — наши другие любимые игры для вечеринок, как и самодельная игра-рыбалка.Как и игра, которую придумал Бен, пока что очень секретная.
Путешествия Игры
Pocket Yamslam — это хорошая и удобная игра, которую легко всегда держать в сумке для мамы, а это значит, что мы играем в нее, когда ждем куриные крылышки. Это как Yahtzee, но намного быстрее.
Farkle — еще одна из наших любимых игр о путешествиях, так как вам нужны всего лишь шесть кубиков и протокол, а игра идет быстро — например, вы можете пройти несколько раундов, пока ждете свои гамбургеры, если вы положите салфетку на стол, чтобы заглушить звук грохота игральных костей.В нее просто играть (чтобы набрать 5 и 1 очков), и это не столько стратегическая игра, сколько азартная игра: мы вечно бьем себя по лбу и оплакиваем собственную жадность и глупость. К тому же так весело сказать: «Извините, я пукнул». Если вы не дарите это в подарок, и если у вас уже есть 6 кубиков из вашего набора Yahtzee, вы можете просто посмотреть правила в Интернете и пропустить весь упакованный аспект. Только убедитесь, что вы играете по правилам «свиньи», чтобы получить максимум удовольствия. (Погуглите их, если они не включены в ваш набор.)
От 2 до множества игроков
Возраст 5+
Еще одна игра в стиле рамми, хотя это просто колода карт, что делает ее отличной для путешествий. Вам нужно выполнить 10 «фаз» — десять конкретных рук — в правильном порядке, не отставая от оппонентов, и это игра, в которую мы с Беном часто играли вместе, только мы вдвоем, хотя это веселиться с большим количеством людей (но и медленнее). Он каким-то образом увлекателен, но не ориентирован на стратегию, а также небольшой и достаточно недорогой, чтобы стать хорошим помощником в чулках.
2-6 игроков
Возраст 7+FitzЭто небольшая добродушная словесная игра, которая заставляет вас синтезировать различные категории в отдельные слова, приносящие очки.
2-10 игроков
Возраст 7+
Это в значительной степени цветная версия карточной игры Zooloretto (см. Выше), и нам посчастливилось найти копию в Армии Спасения! Я знаю! Это немного быстрее, немного проще в освоении, немного менее конкурентоспособно и далеко не так мило. Отличная игра про путешествия.
ПазлыColorku
Это судоку, но вместо чисел вы используете цветные шарики для решения головоломок (есть сотня задач, которые становятся все сложнее). Все четверо обожают это, и уровень ощущения вызова варьируется от своего рода умопомрачительной способности до чего-то вроде запутанного, ошеломляющего убеждения, что с вашим аппаратом обработки мыслей что-то не так.Мы работаем над этим в одиночку, парами или группами, и это очень увлекательно, весело и дружелюбно. Я не могу этого рекомендовать. Кроме того, изделия выполнены из крашеного дерева, и в них есть что-то очень красивое. Пастельные цвета напоминают мне голландские монетные дворы. (Полное раскрытие: мне действительно пришлось на время бросить эту игру. Семья серьезно относится к этому периоду времени как «мамина зависимость от колорку».)
Подождите, это не видеоигра? Мне сказали, что это видеоигра. |
Полная поездка по переулку памяти конфет, верно? Если в ваших планах на время отпуска или отпуска есть большая и забавная головоломка, позвольте мне порекомендовать Candy Wrappers . Мы сделали это летом с нашими друзьями Мэг и Питом, и я не могу вспомнить ни одного, которое мне бы понравилось больше.Ооо, кроме , этот восхитителен, скорее, в духе Фрэнка Ллойда Райта. Обертки для жевательной резинки Что я могу сказать? Пазлы «Белая гора» — мой абсолютный фаворит: относительно недорогие, сложные, но не слишком сложные, с великолепными ностальгическими темами, которые очаровывают даже самых упрямых прохожих (кроме моего отца). Пазл Птичьи друзья . Ох уж эта загадка. В этом году я сделал это дважды, в два разных отпуска, и оба раза мне понравилось.
|